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- 使用addMarkers在安卓端渲染大量marker时卡死?
在安卓端渲染5000数量的marker时设置joinCluster: true打开聚合会导致卡死, joinCluster设置为false时渲染速度还可以 , ios端不会出现此问题, 打开聚合渲染速度很快 , 不管是使用addMarkers添加marker , 还是直接在map组件给markers属性传入数据 , 都会出现卡死情况 ; 用开发者工具导入代码片段后会出现几秒的空白(渲染marker) , 可点击预览在安卓端或ios预览效果 ; 代码片段https://developers.weixin.qq.com/s/vP9hXXmS7NLB
2023-10-14 - live-player示例operateLivePlayer:fail no permission?
live-player官方示例代码提示operateLivePlayer:fail no permission, 是需要填写有直播权限的appid吗 , 目前用的测试号id
2023-04-25