别问,问就是别用 Skyline 。
skyline渲染image组件在开发工具中显示image是正常的,到了真机上就不显示了。图片链接是https地址。在webview 渲染下这个地址真机上也是正常的,浏览器也能访问到。就就是在skyline渲染下,真机出现了不显示问题?有没有大佬知道是什么情况吗?skyline渲染下会要求https需要什么特殊的协议吗?下图一个是在开发工具上的显示,一个是在手机上的显示。[图片][图片]
10-30重置一下
小程序URL Schema访问不了,达到上限,实际才不到100人访问,怎么办?调用queryschema查询返回如下: { "errcode": 85406, "errmsg": "daily visit limit rid: 67134661-660b244e-37049aa7" } 我的小程序进入访问量不到100个用户,不会达到访问限制,我看文档限制是每天300万次 求助求助
10-30PC端还是放弃吧
loadFontFace用于Canvas2D在微信小程序手机端字体生效,在PC端微信小程序不生效官方提供的示例小程序,名字叫【小程序示例】 [图片] 加载字体后无任何的反应 官方自己提供的示例都有问题?你们不自测的吗?这就是腾讯的团队? 你们这个反馈类型,没有pc端对应的选项,
10-30你拿到预期的返回参数不就成功了吗?
根本不知道怎么确定这个接口是否调用成功https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/OpenApiDoc/mp-access-token/getAccessToken.html
10-30package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World") }
1024 特辑|还记得你写下的第一行代码吗?1024 = 2^10,让它成为了程序里特别的存在。 1KB=1024B,1MB = 1024KB, 1GB=1024MB,1TB = 1024GB, 1PB = 1024TB… 于是,这个程序员最熟悉的“整数”让10月24日的这一天成为程序员们的专属节日——程序员节。 [图片] 还记得那些年入行用过的系统和编辑器吗? 你的第一行代码,是否充满了好奇? 你的第一次成功运行,是否感到欣喜? 你的第一个bug,是否开始怀疑人生? 那些最初的好奇、惊喜和挫败感,现在的你看来都是成就今天的你的宝贵经历吧~ 一年一度的程序员节即将到来,让我们来回顾下自己的编程之路吧~ 同时,微信社区非常感谢程序员们为微信平台所作的贡献,祝每一位程序员节日快乐(❁´▽`❁) 请继续在代码的世界里发光发热,保持探索和创造的精神吧! 即日起至2024年10月24日,在下方评论区晒出你写的第一行代码 or 分享你写第一行代码的故事,社区将精选评论送出微信周边礼品一份[图片]
10-15别用 Skyline ,会变得不幸。
ts的支持能便捷一点吗?页面上的shared怎么定义类型?Component({ lifetimes: { created() { this.searchBarWidth = shared(100) this.navBarOpactiy = shared(1) } }) 硬是百度、Google翻遍也没答案!真是服了
08-25已阅
有奖体验|小程序/小游戏管理后台交互升级?等你来体验!随着业务的发展,小程序/小游戏管理后台侧边栏中的业务类型繁多,考虑到开发者的交互体验,我们近期开展了一次全新的管理后台交互升级,不仅更新了部分交互展示,还将侧边栏业务模块重新分类整合。快来看看有哪些变化吧! 具体交互优化如下: 1.视觉展示统一:取消双导航,统一为侧边栏展示,便于用户导航定位与内容浏览分区 原「通知中心」、「小程序码」菜单,移动至底部侧边栏[图片] 原「文档」、「社区」、「微信学堂」菜单,移动至「账号icon-二级分类」中[图片] 2.侧边栏结构调整:原「功能」tab下内容过多,重新进行整合分类 原「设置」菜单移动至「账号icon-账号设置」小程序部分: 小程序原有侧边栏中,部分一级菜单下二级内容繁杂,重新梳理一级菜单分类,分为「管理」、「数据」、「基础功能」、「行业应用」、「支付与交易」、「推广与搜索」、「开发与服务」、「成长」。小游戏部分: 不再有「推广」菜单,原「推广」相关功能移动至「成长」;原「we分析」入口,调整到「统计」;原「种子计划」不再作为一级入口,并入「成长-成长计划」;原「小游戏直播」不再作为一级入口,并入「功能-游戏能力地图」;原「功能-能力地图」更名为「游戏能力地图」;原「功能-游戏运营工具箱」更名为「运管功能管理」。 以上关于小程序管理后台导航栏的优化点你get到了吗?如果仍有疑问,可以点击查看小程序管理后台左侧导航栏优化FAQ了解更多优化细节哟~ 当然,本次有奖体验话题少不了我们的彩蛋环节~ 无论是你的点赞认可,还是你的体验吐槽,我们都非常欢迎开发者分享在使用时的想法,即日起至2024年8月28日,在下方评论区分享自己对小程序管理后台左侧导航栏的使用体验与建议,精选评论的开发者将获得官方精美礼品一份。 [图片]
08-24阉割版也好意思说和 web 一致,笑了🤭
canvas官方说与web一致,在模拟器中roundRect是可以正常渲染的,但是真机模式下就报错?[图片] canvas中 createSelectorQuery() .select("#canvas") .fields({ node: true, size: true }) .exec(res => { const canvas = res[0].node; const ctx = canvas.getContext("2d"); const dpr = Taro.getSystemInfoSync().pixelRatio; canvas.width = res[0].width * dpr; canvas.height = res[0].height * dpr; ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "red"; ctx.roundRect(100, 200, 80, 200, [40]); ctx.stroke(); }); 模拟器是可以正常运行的,但是真机模式下就会报以下的错误 [图片]
08-17这玩意儿内部跑跑 demo 算了,正式推出来让大伙上生产简直就是灾难。
别用 Skyline ?webview 已经是子集了,没想到 skyline 居然还是 webview 的子集,打扰了打扰了。 上周光是 skyline 的问题反馈到触发社区发帖上限(笑死),本周已老实,原地切回 webview 。 奉劝大家一句,别用。
08-17一年了,这小程序团队是真不干人事啊!
canvas的measureText在开发者工具和真机返回值不一样?[图片]开发者工具返回的数据 [图片] ios返回的数据 [图片] 安卓返回的数据
08-04