- xr-frame中,AR Plane模式,新型号手机不支持V2的情况下场景实例化失败的bug
找一个一年内发布的新机型Android手机,比如小米14、 三星的Galaxy Z Flip3 5G。 官方demo的例子中,只要是跟Plane相关的,都可以复现这个bug。 比如:常用AR定制能力 / Plane 世界空间,动态创建连线 复现步骤如下: 进入AR Plane场景之前,摄像头对着空旷的地方,比如缺少层次辨识度的纯白墙面,保持摄像头和墙面两三米的距离。进入AR场景之后,无论怎么连线,都只能在屏幕中间叠加,因为场景创建失败了。 或者是 AR平面模式下的UI面板,AR模型控制朝向 等场景。 关键点:不支持V2模式,初始化AR Plane场景的时候摄像机的画面缺少层次辨识度,导致场景实例化失败!
09-23 - xr-frame中,AR模式,正式版黑屏,体验版没问题是怎么回事?
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09-13 - 3.5.6基础库,XR-FRAME点击事件不是以画布的左上角为原点,而是以屏幕的左上角为原点
3.5.6基础库,XR-FRAME点击事件不是以画布的左上角为原点,而是以屏幕的左上角为原点 当画布左上角不等于屏幕左上角的时候,点击有偏移。
09-13 - 自定义导航,鼠标在XR-FRAME的点击飘了?
如图所示,顶部是自定义导航,结果在1的位置就触发了点击事件,在模型的地步反而不触发,看起来是鼠标点击的坐标计算没有减去自定义导航的高度,直接从顶部的0开始计算了。 这个应该怎么处理呢? [图片]
09-12 - plane+marker模式,识别成功再加载glb模型,AR场景经常卡住是什么问题?
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/xr-frame/ar/tracker.html
09-11 - 报告一个wxml渲染的bug
代码片段: https://developers.weixin.qq.com/s/3xXJBZmK7fTq 如下所示,我写了一个简单的组件,从样式表可以看的出来,我希望插槽top和bottom在contain-flex容器的顶部和底部,但是现在渲染出来的结果是,全部跑到了contain-flex的右侧: [图片] 除非取消contain-flex的flex布局才能实现我要的效果: [图片] 但就算这样,top插槽的位置依然在contain-flex的下面,就很扯。 <view class="tips-box"> <view class="contain-block"> <slot name="top"></slot> <view class="contain-flex"> <image class="tips-src" src="{{src}}" style="{{srcStyle}}" mode="widthFix" /> <slot></slot> </view> <view> <slot name="bottom"></slot> </view> </view> </view> .tips-box { position: absolute; left: 0; top: 0; right: 0; bottom: 0; z-index: 9; background-color: rgba(0,0,0,0.6); color: #fff; } .contain-block { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); width: 100%; } .contain-flex { width: 100%; display: flex; align-items: center; justify-content: center; } <tips-img src="https://sbg-oss-test.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/store-conduction-app/user/treasure-hunt-ar/product.png" srcStyle="width: 308rpx; height: 308rpx; "> <view class="tips-text" slot="top"> <view>aaaa</view> </view> <view class="tips-text" slot="bottom"> <view>bbbb</view> </view> <view class="tips-text" slot="top"> <view>cccc</view> </view> </tips-img>
09-06 - 通过 Plane Marker 模式识别,加载模型后,相机卡住,屏幕没有刷新是bug吗?
通过 Plane Marker 模式识别,加载模型后,相机卡住,屏幕没有刷新。 这是什么bug?
08-29 - xr-frame中,开启抗锯齿之后,使用shader输出的颜色亮度会放大?
[图片] [图片][图片] [图片][图片] [图片] 只是新增了一个后处理效果的代码: [图片]
08-26 - 真机调试2.0看不到请求是bug吗?
就是看不到请求,很奇怪。 [图片] 如图所示,先是发起了请求,获取到列表才加载对应资源。 但是这里能看到资源加载的请求,却看不到获取前一步的请求数据。 机型:红米11 note Pro 开发者工具版本:1.06.2407120 win32-x64 windows版本:win10
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