- PC小游戏公测
在微信PC新版本中,将支持打开聊天分享中的小游戏。并增加小程序面板,可查看使用过的小程序,欢迎下载微信PC公测版本体验。 微信PC公测版:点击下载 新版本为开发者提供了自定义窗口、键盘鼠标事件等PC新能力,开发者可针对PC进行适配,为用户提供更好的PC小游戏体验。 PC小游戏接入指南:点击查看 使用过程中如有任何问题,欢迎在社区 #PC小游戏主页 发帖,或在本帖下发进行反馈。发帖或留言时请提供以下信息: 小游戏名称相关截图必要时可提供代码片段 FAQ: 1、使用白鹭引擎的游戏开放数据域好友排行显示不完整 白鹭引擎初始化时会把子域Canvas大小设置为窗口大小,在PC端窗口大小可能比游戏的设计分辨率要小。 解决方案:需在主域显示排行榜之前手动设置子域Canvas的大小,设置为子域内容所占区域的大小(相对于游戏设计分辨率)即可,不仅能解决该问题还能在子域显示内容比较小的情况下优化渲染效率。 2、使用cocos2d引擎的游戏内存增长严重 cocos已协助适配 pc 小游戏并修复了 audio 内存泄漏,目前已在论坛发布 rc 版本,可 升级新版本 进行测试。 3、小游戏如何判断是PC平台 通过 getSystemInfo 官方接口(platform 是 windows),或通过 UA(PC UA 包含 MiniProgramEnv/Windows)。
2020-03-26 - 微信开放社区成长中心
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2019-12-23 - 微信开放平台发布新版本SDK,请开发者尽快更新
为适配 iOS 及安卓系统版本升级,微信开放平台发布新版本SDK,请开发者及时更新。 一、iOS系统 由于苹果iOS 13系统版本安全升级,微信SDK在1.8.6.1版本进行了适配,支持通过Universal Links方式跳转完成应用安全校验,提升使用流程安全性。查看接入文档 接入指引如下: 1. 更新iOS 1.8.6.1版本SDK,前往下载SDK工具包 2. 按苹果官网的要求,创建应用的Universal Links服务,参考Universal Links苹果官方文档 3. 登录微信开放平台,填写应用的Universal Links信息 [图片] 二、安卓系统 为适配Android 10系统,微信发布5.5.8版本SDK,前往更新 平台预计从2020年起,逐步回收旧版本SDK的能力,为避免应用无法正常使用微信相关功能,请开发者尽快升级。
2019-12-24 - 打开小程序设置页(wx.openSetting)接口调整
开发者可以通过 [代码]wx.openSetting[代码] 接口来打开小程序设置界面并返回用户的设置结果。在原来的 [代码]wx.openSetting[代码] 接口中,我们允许开发者直接调用此接口,但目前我们发现有不少开发者滥用此接口,使用户在无任何操作时,不断地强行跳转至设置页,导致用户无法正常使用甚至无法退出小程序。 为保证用户获得更顺畅的小程序使用体验,避免此类滥用情况,我们对该接口进行了调整。 调整后“打开小程序设置页”将支持以下两种实现方式: 方法1:使用 [代码]button[代码] 组件来使用此功能,示例代码如下: <button open-type="openSetting" bindopensetting="callback">打开设置页</button>方法2:由点击行为触发[代码]wx.openSetting[代码]接口的调用,示例代码如下: <button bindtap="openSetting">打开设置页</button> openSetting() { wx.openSetting()}方法2已在最新版开发者工具中支持(基础库切到2.2.4及以上),开发者可以尽早适配。 此次调整会对直接调用wx.openSetting接口造成影响 原无需用户点击即可直接调用wx.openSetting接口的实现方式将不再支持,即将废弃的错误使用方式示例如下: onShow() { wx.openSetting()} 10月10日起新提交发布的版本将会受到此调整的影响。 需要各位开发者注意,10月10日起新提交发布的小程序版本将不再支持无需用户点击即可直接调用的“打开小程序设置页”接口,请开发者尽早适配。 调整策略在基础库 2.3.0 及以上版本生效,该基础库版本对应微信客户端6.7.2版本。另外,考虑到兼容性等问题,在基础库版本 2.3.0 以下的环境中不受此策略影响。
2018-09-12