WXWebAssembly在IOS中运行性能特别差,是微信内核运行wasm性能太差吗?
// ptr 是需要图像数据
let start = Date.now()
MarkAR_Module._track(ptr,frameW,frameH,)
console.log('time:', Date.now() - start)
其中track就是跑WebAssembly跟踪方法,同样的代码,在安卓耗时约10ms,IOS需要100多ms。是IOS有什么高性能限制?
还是IOS版微信内核跑高计算量的wasm模块就有问题?