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- 几十款运营中的小游戏全部被人恶意扒包修改后再发布,求官方帮忙解决?
我们团队自己开发了100多款上线的小游戏,在运营中的也有大几十款,在广点通上投放花了很多的资金。然而前阵子我们发现有人直接扒我们很多游戏的代码包修改后在微信小游戏上发布(之前反馈的帖子: https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000e0ec865c168f4000a3b5bd5b800?jumpto=comment&commentid=000e06719c83f894040a144fd568) 。 今天又偶然发现对方并没有就此满足,而是连我们新发布的产品都直接扒包了。疫情当下,研发团队生存压力本就非常大,辛辛苦苦投入人力和时间开发的产品居然直接是做了别人的嫁衣。希望官方的小哥哥、小姐姐可以帮助我们解决这个问题。 【侵权方式说明】: 1、对方扒包后将我们的代码二次处理后混在cocos2d-js-min.js引擎文件中以绕过代码审核。 2、部分产品依然保留我们的原创场景、角色等美术资源,部分产品做了图片换色等简单处理,部分产品在扒包后陆续做了较大的美术替换工作(怀疑是因为被微信检测到美术侵权无法过审才换的)。 3、其中一些产品上带有一些小bug,那些是我们程序暂时无法解决又不影响用户体验的问题,对方的代码包上也都具备了。而且游戏手感一般无二,都不像是抄袭重新开发的。 4、删除我方所以游戏UI系统,改为他们自己的外围系统,替换广告id。直接对我们的产品收入带来巨大影响 关于上述第一点,在cocos2d-js-min.js文件中包含了大量我们框架独有的类名,并且每个类都带有专有的前缀标识。 代码直接扒包比单纯的抄袭更加恶劣,希望官方能够发挥应有的职能,共同维护微信小游戏生态,否则我们很担心后续新研发的产品发布微信小游戏后依然被人恶意扒包,这会打击我们首发微信的信心。希望官方的小哥哥、小姐姐看到帖子后能够及时处理并反馈结果,再三感谢。 同时,希望官方能够有更好的技术方案能够有效解决代码被扒包反混淆的问题,真正从根源上来解决。
2020-05-09 - 微信小程序监听返回及阻止页面返回
小程序能否实现监听到用户点击小程序顶栏左上角返回后,做挽留弹框提示“资料未保存,是否退出”,如果用户点击弹框上退出按钮则返回上一页,如果用户点击弹框上取消按钮,则停留在当前页面;
2018-09-18 - 安卓手机访问后台接口 NET::ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID
苹果手机可以正常访问。 但是安卓手机访问报错:NET::ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID 在浏览器 域名没有问题。 域名为这个:https://iak.ankang.gov.cn/ [图片] [图片] 请问一下是什么原因??
2020-01-10 - 微信支付分完结智慧零售订单 finish_ticket 校验完结凭证错误
创建智慧零售订单后,后台收到确认订单回调,获取到了 finish_ticket;再去请求完结智慧零售订单,返回校验完结凭证错误, 使用从查询订单获取的finish_ticket完结订单 返回同样的结果。 [代码]{[代码][代码]"code"[代码][代码]:[代码][代码]"PARAM_ERROR"[代码][代码],[代码][代码]"message"[代码][代码]:[代码][代码]"校验完结凭证错误"[代码][代码]}[代码]
2019-08-12