- 富文本richText 属性兼容性问题??
设置了size属性的文字,行间距在iOS系统上超级大,具体详见帖子 https://developers.weixin.qq.com/community/minihome/doc/000e869bab44a836c18eedf4552000 经反复试验,把size属性去掉后,模拟器iOS显示正常。但是!安卓显示出现问题,代码里设置的加粗属性失效。
2022-09-18 - 富文本RichText显示问题,iOS显示和Android有巨大差异?
代码: [图片] iOS显示: [图片] Android显示(正常的显示): [图片]
2022-09-16 - 引擎初始化错误,小游戏一播放就崩溃,如何解决?
错误如下图(该代码已上线,线上正常): [图片] [图片]
2022-09-16 - 离开游戏房间,memberLeaveRoom()和ownerLeaveRoom()报错?
退出游戏房间时会报错。如下图: [图片] 一开始不管玩家角色是房主还是普通成员,我都用memberLeaveRoom()来退出房间,功能正常,但是会报错。 我一开始以为是没有区分房间玩家角色的原因,后来,我根据角色,分别调用memberLeaveRoom()和ownerLeaveRoom(),来退出房间,但是还是会报同样的错,我尝试使用不同的写法: gameData.GameServerManager.memberLeaveRoom({ accessInfo: gameData.roomAccessInfo, success: res => {} }) 或者 gameData.GameServerManager.memberLeaveRoom({ accessInfo: gameData.roomAccessInfo }).then() 都不行,依旧报同样的错,不过两种写法都能执行成功的代码。
2022-08-30 - GameServerManager.reconnect()文档错误?
问题1: 先看文档https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/game-server-manager/GameServerManager.reconnect.html[图片] Promise不给Promise风格调用?使用文档格式,会产生无回调,sucess、fail、complete均无回调。 问题2: 再看官方给的示例代码 [图片] 代码是以Promise风格调用的,但其实这样也不对。因为缺少accessInfo参数。用示例代码,会报错,说缺少accessInfo,并且报错地方不在ts代码处。 结论/正确姿势: 尝试将两者混合使用,才得出正确结果。 [图片]
2022-08-27 - 引擎初始化错误 _wx.getFileSystemManager is not a function
一播放游戏,加载到最后就崩溃,跳出这个。 [图片] 注:游戏已发布,能正常运行。
2022-08-25 - 为什么getRoomInof()获取的数据不对?
已经加入房间成功。该API在之前调用正常(有玩家进入房间的时候),这个是在then中间的数据,并不是catch到的错误信息。 [图片]
2022-08-05 - UIButton禁用仍然响应?
按钮的disable已经被设置为true,但是仍然可以被点击,点击后仍然响应点击事件,这是啥原因? [图片]
2022-08-05 - 多账号测试,点击无效?
多账号测试的测试号点击无效 以前是测试号小猪🐷不能用,现在测试号小狗🐶,熊猫🐼,猴子🐒都不能用了。 表现为鼠标进入测试号屏幕区域鼠标无变化,点击右上角三个点和关闭有反应,其他均无反应。 软件重启和电脑重启都无效。
2022-08-04 - 清除构建缓存显卡就黑屏?
只要选择清除构建缓存,显卡就会黑屏,然后恢复,双屏变单屏 [图片]
2022-08-03