- 为什么getRoomInof()获取的数据不对?
已经加入房间成功。该API在之前调用正常(有玩家进入房间的时候),这个是在then中间的数据,并不是catch到的错误信息。 [图片]
2022-08-05 - UIButton禁用仍然响应?
按钮的disable已经被设置为true,但是仍然可以被点击,点击后仍然响应点击事件,这是啥原因? [图片]
2022-08-05 - 多账号测试,点击无效?
多账号测试的测试号点击无效 以前是测试号小猪🐷不能用,现在测试号小狗🐶,熊猫🐼,猴子🐒都不能用了。 表现为鼠标进入测试号屏幕区域鼠标无变化,点击右上角三个点和关闭有反应,其他均无反应。 软件重启和电脑重启都无效。
2022-08-04 - 清除构建缓存显卡就黑屏?
只要选择清除构建缓存,显卡就会黑屏,然后恢复,双屏变单屏 [图片]
2022-08-03 - 游戏房间,GameServerManager.reconnect重连没有反应?
房间重连,不成功,不失败,不完成。 success、 fail、complete均log不出任何信息。 [图片]
2022-07-30 - 按照官方代码,游戏房间登录失败?
开发者工具中模拟网络掉线,再恢复后,登录游戏,报错,提示网络已断开(network is down)。此时不是应该网络已经连上了吗? [图片]
2022-07-28 - 如何去掉loading页?
自从构建了一次loading.scene做为入口场景,就再也去不掉了,无论怎么更换,删除临时文件,都会出现这个loading页,请问大佬,如何去掉这个页面,太丑了… [图片]
2022-07-27 - 真机测试中报错,模拟器中却正常?
Error: not node js file system!path:engine.config.json;go __invokeHandler__ Error: not node js file system!path:assets/IDEBuildIn/register_ce824033.json ;go __invokeHandler__ Error: not node js file system!path:assets/IDEBuildIn/in_uid_.../combine_0.bin; go __invokeHandler__ 然后我把minigame下文件都删了,然后项目打不开了,说找不到engine.ide.json。这个文件怎么恢复?
2022-07-27 - 游戏房间无法收到广播
通过启动参数获取到游戏房间的accessInfo,开发工具中两个玩家成功加入房间(从打印的房间信息可以看到)。但是一个人发送广播,另外一个人收不到。 如果是一个玩家新建房间,再邀请另外一个玩家,这时候广播是正常的。
2022-07-21 - 小游戏房间服务玩家掉线多久会从房间退出?
如题,有没有关于游戏房间的详细说明。或者整个游戏房间的完整流程是什么样的。
2022-07-20