- 开放数据域下读取本地存储的数据出错?
想显示好友头像,由于不知道如何在私域设置全局变量,想着用本地存储,但是报错。如下图: [图片]
2022-07-06 - 创建游戏房间只要加入参数needUserInfo: 'true'就报错?
创建游戏房间的时候,只要加入needUserInfo: 'true',就报错: 4003 invalid req 非法请求 把该参数去除则正常。我需要拿到游戏双方的头像显示出来。
2022-07-01 - 如何绘制对战好友的头像?
想绘制游戏对手头像在主域。 似乎私域里找不到能向好友发送消息的方式。主域虽然容易发消息,但是又不好绘制。 不知道大佬们是如何解决这个问题的。
2022-06-30 - 如何获取小游戏房间自己的座位号?
如何找到自己的游戏房间位置号? 创建房间的时候没有座位号,创建成功后在回调函数里包含一个clientId,但这个不是一个位置号 加入房间的时候会有座位号myPos,在收到房间广播的时候也会带一个发送位置号senderPosNum。我想用这个位置号来过滤信息。
2022-06-17 - 一个节点脚本会影响我所有的节点操作?
[图片] 现在做任何操做,增加节点,设置节点size,active都会报错。具体:点击播放,就会提示我保存,点击保存后,报错(如图)。这时候保存是不成功的,一直点击播放会一直提示保存(点保存也不行,还是提示)。只能重新打开开发者工具,但是还是不能做任何操作,一有操作,就会又报错。 卸载了开发者工具,安装最新的,也不行。
2022-05-25 - 对战游戏如何测试?
一个邀请好友对战的游戏,怎么测试?想通过邀请链接携带房间accessInfo信息,让好友加入房间。怎么测试这个过程呢?目前的问题是好友无法进入测试游戏,连游戏都打开不了,更别提加入房间了。
2022-05-23 - 编译报错openDataContext 字段需为 目录 ?
已经为目录了啊,为啥还报错? [图片]
2022-05-20 - 如何wx.getLaunchOptionsSync获取query值?
邀请玩家游戏,用wx.shareAppMessage分享,设置query携带一个房间accessInfo的字符串,用wx.getLaunchOptionsSync()获取query时,则变成了一个对象。在开发环境无法还原邀请的这个流程,获取的query永远是一个没有什么内容的对象。 游戏没有上线,也无法分享,问怎么去实现这个过程。(是不是在wx.shareAppMessage的query设置为‘accessInfo = xxxxxx’,然后用wx.getLaunchOptionsSync().query.accessInfo 获取?) [图片]
2022-05-20 - 如何删除教程?
教程产生很多文件,看起来很乱,直接将教程文件夹删除后会提示uuid ec90c9R-596585E-6e9727S-5d456eR 丢失 [图片] 如何正确删除教程?
2022-05-18 - 方法属性波浪线提示,实际跑起来却没问题
总是出现波浪线(不止这一个地方,其他也出现属性不存在却能正常运行的情况),运行没问题,是哪里没设置对吗?内置编辑器。 [图片]
2022-05-16