你想说的是显示 电量/信号/时间的那个 statusBar 吗?
banner广告在iPhoneX上的位置有问题引起问题的原因是iPhoneX手机下方的导航栏。 当iPhoneX导航栏存在时,我通过wx.createBannerAd生成的banner广告有些情况下会自动上移一个导航栏的高度(大约占屏幕高度的7%,请看下两图底部红框区域),有些情况下不会,而我并不知晓。 这个高度会导致一些UI密集的页面中,banner广告挡住部分按钮。 依照目前官方文档提供的API接口,我无法得知iPhoneX用户游戏过程中有没有这个导航栏,请问下有没有什么好办法可以知道用户有没有拉起这个导航栏? 下两图中就是iPhoneX用户游戏过程中,都有导航栏,但banner高度不一致,实际上传入wx.createBannerAd的top参数都是一样的 [图片] [图片] 补充两张图:可以很清楚的看出来banner广告上移的问题 [图片] [图片]
2018-11-06DLNA 和 mDNS 是不同的标准,使用小程序的 mDNS API 无法搜索到 DLNA 服务。 而且,在 iOS 上 mDNS 是基于 Bonjour 实现的,其文档规定了 serviceType 的格式。 [图片] 因此 urn:schemas-upnp-org:service:ConnectionManager:1 这样格式的 serviceType 是不可以的。
mDNS 局域网通信我看到文档中介绍使用搜索: [代码]wx.startLocalServiceDiscovery({ // 当前手机所连的局域网下有一个 _http._tcp. 类型的服务[代码][代码] serviceType: '_http._tcp.', [代码] [代码] success: console.log, [代码] [代码] fail: console.log[代码] [代码]})[代码]我想问下 serviceType 目前只支持这一种吗? 不支持像DLNA 这样的 serviceType 吗 [代码]<[代码][代码]serviceList[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]service[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]serviceType[代码][代码]>urn:schemas-upnp-org:service:AVTransport:1</[代码][代码]serviceType[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]serviceId[代码][代码]>urn:upnp-org:serviceId:AVTransport</[代码][代码]serviceId[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]SCPDURL[代码][代码]>/AVTransport//scpd.xml</[代码][代码]SCPDURL[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]controlURL[代码][代码]>/AVTransport//control.xml</[代码][代码]controlURL[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]eventSubURL[代码][代码]>/AVTransport//event.xml</[代码][代码]eventSubURL[代码][代码]>[代码][代码]</[代码][代码]service[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]service[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]serviceType[代码][代码]>urn:schemas-upnp-org:service:ConnectionManager:1</[代码][代码]serviceType[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]serviceId[代码][代码]>urn:upnp-org:serviceId:ConnectionManager</[代码][代码]serviceId[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]SCPDURL[代码][代码]>/ConnectionManager//scpd.xml</[代码][代码]SCPDURL[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]controlURL[代码][代码]>/ConnectionManager//control.xml</[代码][代码]controlURL[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]eventSubURL[代码][代码]>/ConnectionManager//event.xml</[代码][代码]eventSubURL[代码][代码]>[代码][代码]</[代码][代码]service[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]service[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]serviceType[代码][代码]>urn:schemas-upnp-org:service:RenderingControl:1</[代码][代码]serviceType[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]serviceId[代码][代码]>urn:upnp-org:serviceId:RenderingControl</[代码][代码]serviceId[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]SCPDURL[代码][代码]>/RenderingControl//scpd.xml</[代码][代码]SCPDURL[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]controlURL[代码][代码]>/RenderingControl//control.xml</[代码][代码]controlURL[代码][代码]>[代码][代码]<[代码][代码]eventSubURL[代码][代码]>/RenderingControl//event.xml</[代码][代码]eventSubURL[代码][代码]>[代码][代码]</[代码][代码]service[代码][代码]>[代码][代码]</[代码][代码]serviceList[代码][代码]>[代码]
2018-11-06可以考虑前端和后台维持一个心跳,心跳的频率可以自行设计,当心跳开始/停止,就表示已经上线/下线。
小游戏怎么判断用户在线和已经下线请大神帮帮我
2018-11-05目前没有收到过类似反馈,而且内存上涨应该是和 WebSocket 连接断开/重连后执行的游戏具体逻辑有关,建议检查一下这些逻辑中是否一些有反复创建 Sprite/Texture 的逻辑。
websocket在网络断开时,内存猛涨- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 游戏中断开网络,websocket断开连接时内存猛涨,占用cpu,断网下重连,每次重连内存都会上涨 - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2018-11-05xlsx 文件是一种特殊的文件格式,不是文本文件。应该从 binary 中将表格数据进行解析,建议寻找一些以【二进制数据】为输入的纯 JS 解析 xlsx 的库,如 https://github.com/SheetJS/js-xlsx
wx.readFlie读取xlsx文件指定用utf-8和binary读取之后是乱码 问一下大神们怎么解决啊
2018-11-05最早小程序只支持同时存在一个 WebSocket 连接,所以 wx.onSocketMessage 是之前设计的接口。由于只允许同时存在一个 WebSocket 连接,所以功能就是当【当前的 WebSocket 连接】的 message 事件触发时,执行回调函数。 在 1.7.0 版本以后支持同时存在多个 WebSocket 连接。 [图片]见文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/network/websocket/wx.connectSocket.html 在 1.7.0 版本,connectSocket 会返回一个 SocketTask,为了保持兼容老版本,我们延续了 wx.onSocketMessage 监听【当前 WebSocket 连接(即最新创建的 WebSocket )】message 事件的设计。因此 SocketTast.onMessage 和 wx.onSocketMessage 注册的回调函数在【当前 WebSocket】的 message 事件触发时(收到消息)都会执行。
wx.onSocketMessage 和 socket.onMessage啥区别wx.onSocketMessage 和 socket.onMessage啥区别 ,使用后者为什么会重复获取上一次的数据?
2018-11-05请问是 iOS 还是 Android,客户端版本是多少?
cocos构建到小游戏[图片] cocos发布到小游戏,无论什么情况下 都报这个错,哪位大神指点下啊??
2018-11-05请描述一下具体的需求场景,什么玩法需要用到地图?
能给小游戏加上地图的API吗希望在微信小游戏里能调用地图的API。我的游戏在H5下有地图相关的内容,移植微信小游戏里实在没法用地图
2018-10-22https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/recorder/wx.startRecord.html startRecord 支持 1 分钟以内的录音,更长时间的录音目前没有支持。
游戏录音啥时候能开放录音功能啊?长录音的那种。
2018-10-22由于后台原因,数据结算得慢了一些。现在已经修复了,请再看一下数据核实一下。
官方来看一下,让我们现在怎么相信官方的数据?????官方来看一下,让我们现在怎么相信官方的数据????? AppID(小程序ID) 【wx3354161a24969bf1】 小程序名称 【火柴人跑酷】 [图片][图片] 从9.2日开始数据突然下滑到不正常的数据开始,我们的数据就从来没正常过。而且昨天的数据,0新增,居然性别年龄新注册居然有。。我们还能相信微信吗?
2018-09-29