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今天提交了一个新版本,仅仅是修改了游戏内banner广告的展示位置,上线后,突然报出大量栈溢出的错误:Maximum call stack size exceeded 然后通过运维中心的信息仔细研究了下: 1, 这个错误只出现在微信版本低于6.6.5的用户里 2, 此前的游戏版本并没有报出类似的错误,但是这个版本我们的确仅仅只是修改了一下广告的展示位置。 给位大人,这可能是什么原因呢,谢谢~
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