- 小游戏读取game.json配置
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 我希望可以读取小游戏game.json中的配置信息,尝试过使用文件系统相关的api获取,在开发者工具中能正常读取到文件内容。但是在真机测试时会报文件权限的问题,希望官方解答下该如何处理谢谢。 - 希望提供的能力 可以有api或者对象来读取game.json的配置内容,方便游戏js逻辑使用配置。
2019-07-10 - 官方定好的1-3天审核时长,逾期未审
[图片] 线上检测到出bug了,然后紧急提审,提审的时候弹窗提示1-3天的审核时长。结果我们在焦急的等待了3天后,依然一点动静也没有。在小程序助手上联系了客服,连机器人回复都没有。望官方加紧处理,谢谢
2019-07-04 - MP后台无法配置安全域名
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] 新号无法配置
2019-06-20 - 微信小游戏wx.login调用失败 login:fail:cgi fail
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 游戏发布到线上后,用户反馈游戏卡死。但是我自己无法测试出 根据mp后台的错误列表,是wx.login进入fail后导致的,我收集到的错误信息是 “ login:fail:cgi fail ” - 预期表现 正常游戏 - 复现路径 打开游戏直接就卡死在首页 - 提供一个最简复现 Demo 无法复现,发布后才出现的
2019-05-21 - 小游戏萧条了么?实在招不到人了
有厦门朋友要换工作的么? Cocos Creator做休闲小游戏,1~2年游戏开发经验,7k~12k的。坐标:厦门软二。有意私聊(微信:zengbinsi_CZ)
2019-05-16 - banner的onError回调的errCode等于0是什么情况,查了文档没说明
- bug说明 banner的onError回调的errCode等于0是什么情况,查了文档没说明 - 预期表现 banner错误的errCode应该是文档上的取值 - 复现路径 部分玩家出现 - 提供一个最简复现 Demo 部分玩家出现
2019-05-09 - 公司在做中重度游戏了,包体如何解决
公司在做中重度游戏了,图片、音频、配置表基本能压缩的都压缩了,代码也压缩短名处理了,但是整包已经达到9M,而且功能模块还没有完全开发完。这样包体过大如何解决? 本来的想法是主包只放基础游戏系统,然后附加系统每个单独加载分包,这样游戏体验比CocosCreator的整包走CDN方案好非常多,但是8M导致游戏做不大了。官方是否可以酌情针对部分游戏再次放宽包体限制?
2019-03-27 - 【官方解答】广告组件一直在审核???
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] - 预期表现 流量主不是应该在广告配置有变化后才审核么?我们添加广告id好几天了,前面也出现了通过审核,最近又变成审核中了。。。而且期间从来没改过广告这块的任何东西。最近提包只是做功能性的更新。这样子每天基本都没几个广告就不显示了(banner和视频都是)。很影响收入啊 麻烦帮忙检查下。
2019-01-21 - 【求官方帮忙核实】游戏中心排行榜无数据
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 游戏内排行榜可以获取到分数数据,字段名score, 但是配置游戏中心排行榜审核通过,可是没有数据 [图片] [图片] 我们自己在微信子域获取分数score绘制排行榜 [图片] 微信后台数据 [图片] - 预期表现 可以在微信小游戏游戏中心等地方正常显示排行 [图片] 配置之类的都按文档走的,审核也通过了,我们自己子域能拿到数据,字段名也检查过了,我们自己也验证刷新了数据,可是就是没显示。希望帮忙排查下
2019-01-19 - 【求官方协助】流量主后台统计异常
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 我们自己在阿拉丁上统计的 [图片] 微信后台数据 [图片] - 预期表现 两边数据相差不多 我们视频组件调用和埋点统计代码两个是封装的,其它产品都很正常,就这个数据完全不对,而且最近我们在游戏玩法上调整了很多版本,但是每个版本的数据居然都没有什么变化。这完全不符合正常现象。希望帮我们排查下后台统计问题谢谢。
2018-12-03