map组件再ios手机上快速的渲染新的markers会出现有些marker永久存在我这边做了marker的聚合逻辑,需要再缩放地图后进行所有marker的计算,然后将新的markers渲染到地图上;当在ios设备上快速多次的缩小地图,放大地图操作,会有一定概率出现有些之前计算并显示的marker永久显示在地图上清理不掉,就算设置空的markers数据来渲染地图也清理不掉。怀疑是ios设备上快频率的渲染marker,导致地图出现marker数据的计算泄漏。烦请查询原因。 目前再多款ios设备上均能复现问题。