[图片]这个不能选择手写吗?
能否通过wx的api 直接唤出手机的 手写输入法?如题:能否通过wx的api 直接唤出手机的 手写输入法?
2021-04-06这是符合预期,文字的width本身就不一定都一样
小游戏的canvas的filltext方法中,标点符号在真机上显示,只占半个中文字的大小,导致对不齐小游戏的canvas的filltext方法中,标点符号在真机上显示,只占半个中文字的大小,导致对不齐,如何处理? 开发者工具模拟器显示效果:[图片] 真机显示效果:[图片]
2021-04-06我复现不了你的问题
微信小游戏 ios分享到群获取不到shareTicket?微信小游戏 ios分享到群获取不到shareTicket? wx.updateShareMenu({ withShareTicket: true, isUpdatableMessage: false, success(){ console.log("更新转发属性 success") }, fail(){ console.log("更新转发属性 fail") }, complete(){ console.log("更新转发属性 complete") } }) 在调用之前已经设置好转发属性了,android正常,ios上分享出去的就拿不到shareTickets,麻烦问下什么原因呢
2021-04-02官方文档写错了
这个官方文档是否有错https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/wxcloud/reference-sdk-api/database/command/aggregate/AggregateCommand.or.html 示例代码假设集合 [代码]price[代码] 有如下记录: { "_id": 1, "min": 10, "max": 100 } { "_id": 2, "min": 60, "max": 80 } { "_id": 3, "min": 30, "max": 50 } 求 [代码]min[代码] 小于 40 且 [代码]max[代码] 大于 60 的记录。 const $ = db.command.aggregate db.collection('price').aggregate() .project({ fullfilled: $.or([$.lt(['$min', 30]), $.gt(['$max', 60])]) }) .end() 返回结果如下: { "_id": 1, "fullfilled": true } { "_id": 2, "fullfilled": false } { "_id": 3, "fullfilled": true } 文字描述小于40,但实际是30. 然后第三个记录应该是false吧?读不懂 or不是任意一个表达式返回true 它就是true吗?感觉变成了and的关系了
2021-04-01先使用一下这个 https://myssl.com/ 网站,检查一下的正式域名的安全级别?同时,麻烦在手机微信那里上传下日志: 我->设置->帮助与反馈右上角有个上报日志的入口,麻烦提供一下微信号,时间点?
无法进入游戏[图片] 问题描述:一直卡在这个界面,右上角选项都点不开,只能点关闭 这个android手机微信版本是8.0.1,之前打开调试模式的时候进过预览版,然后今天配置上了正式域名关掉调试模式就再也进不去了(重启手机,换wifi,换4g都试过) 就这个手机不行,域名配置应该正常,其他同事的android和iphone都能以非调试模式进入
2021-03-31小程序码最多1秒生成5000个
微信小游戏能用二维码作为游戏组局的入口?一款多玩家的小游戏组局,能否生成一个二维码,由玩家扫码组队?
2021-03-30你这个是客户端的问题,还是后端的问题?如果是客户端的问题ios也是报这个错吗?
微信登录无反应,报错Uninitialized ActivityThreadunity游戏中接入的微信登录,之前的版本可以正常使用,现在使用微信登录授权后不调用回调并报错,导致游戏无反应,官方说加群后群内没有任何回复 E/Instrumentation: Uninitialized ActivityThread, likely app-created Instrumentation, disabling AppComponentFactory java.lang.Throwable at android.app.Instrumentation.getFactory(Instrumentation.java:1260) at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1251) at com.tencent.mm.splash.k.newActivity(SourceFile:61) at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:3224) at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:3461) at android.app.servertransaction.LaunchActivityItem.execute(LaunchActivityItem.java:83) at android.app.servertransaction.TransactionExecutor.executeCallbacks(TransactionExecutor.java:135) at android.app.servertransaction.TransactionExecutor.execute(TransactionExecutor.java:95) at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:2048) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:107) at android.os.Looper.loop(Looper.java:227) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:7582) at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:539) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:953)
2021-03-30加群818683846
微信登录出现报错,Uninitialized ActivityThreadunity游戏接入微信登录,授权后没有调用到回调并报错 E/Instrumentation: Uninitialized ActivityThread, likely app-created Instrumentation, disabling AppComponentFactory java.lang.Throwable at android.app.Instrumentation.getFactory(Instrumentation.java:1260) at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1251) at com.tencent.mm.splash.k.newActivity(SourceFile:61) at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:3224) at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:3461) at android.app.servertransaction.LaunchActivityItem.execute(LaunchActivityItem.java:83) at android.app.servertransaction.TransactionExecutor.executeCallbacks(TransactionExecutor.java:135) at android.app.servertransaction.TransactionExecutor.execute(TransactionExecutor.java:95) at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:2048) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:107) at android.os.Looper.loop(Looper.java:227) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:7582) at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:539) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:953)
2021-03-29我无法复现你的问题,提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
getGameServerManager().login() 没有回调?then、catch 都是console.log('login game server') wx.getGameServerManager().login().then(() => { console.log('login success') }).catch(() => { console.log('login error') })
2021-03-29https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/0008c23584c57815a2db72bdb56801?blockType=2 试一下这个版本?
pc端小游戏没有cdn加速吗?比手机端加载慢很多倍请问pc端小游戏没有cdn加速吗?比手机端加载慢很多倍。
2021-03-26