播放完视频后,在播放下一个视频之前,把上一个视频实例进行destroy,这样不断的重复会解码失败吗?
微信小游戏 wx.createVideo播放视频的次数到达一定数量,就会返回解码失败?你好,我们的需求需要在小游戏中频繁播放视频,播放完一个视频后紧接着播放另外一个。 但是我们在开发过程中,发现不同的手机能播放视频的次数都不一样,iphone普遍会多一些。 oppo a5能播放14次视频( 调用14次wx.createVideo来播放视频),华为p20 22次,iphoneX 33次。 而且,每次播放同一个视频,最终也会出现解码失败的onError回调。
2020-07-09参考一下官方提供的小游戏api调用demo(https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-demo)?[图片]
RewardedVideoAd.onError初始化不执行问题:进入小游戏后,初始化时绑定RewardedVideoAd.onError监听,当用户无广告,拉取失败时,无错误回调,开发者无法判断具体错误原因。 影响:这样的话,我们就没办法在用户进入小游戏初始化的时候判断用户是否有广告了,也就无法对应的展示广告触发按钮了。 另:需要点击广告触发场景,再次拉取广告后才会执行错误回调。 请官方人员帮忙解决,谢谢!
2020-07-09你的代码片段我用iPhone11,IOS版本13.4.1复现不了你的BUG
使用InnerAudioContext播放远端音乐文件时,在ios真机播放延迟过长?进入场景后直接调用InnerAudioContext去播放远端音乐,在ios真机上会延迟十几秒才能播放出来,而andriod却可以直接播放。 在回调中打印时间戳发现,onWaiting和onCanplay的调用时间相差十几秒。
2020-07-07回到前台,要不要播放,开发者自己控制的,可以参考官方的小游戏api调用demo(https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-demo)
小游戏从后台切回前台,背景音乐暂停,点击屏幕后才会播放https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/base/app/life-cycle/wx.onShow.html 我进入游戏后用createInnerAudioContext创建了一个背景音乐,切到后台再回前台就没声音了,但是点一下屏幕随便一个地方就能继续播
2020-07-07我使用官方的小游戏API调用示例(https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-demo),没有复现你的报错,但是websocket连接后如果切入后台一段时间是会自动断开,在切回来后需要你手动重连。我测试的机子是iPhone11
ios微信小游戏切后台后回来websocket发不出消息,报错?Uncaught (in promise) FrameworkError Object { errMsg: "closeSocket:fail taskID not exist" } e@https://res.servicewechat.com/weapp/debug/***************/1/:27576:36669 value@https://res.servicewechat.com/weapp/debug/***************/1/:27576:32222 https://res.servicewechat.com/weapp/debug/***************/1/:27576:16387 https://res.servicewechat.com/weapp/debug/***************/1/:27576:19197 forEach@[native code] https://res.servicewechat.com/weapp/debug/***************/1/:27576:19087
2020-07-03因为本来就没有document对象的,都是引入官方提供的weapp-adapter.js文件,这个JS文件模拟了一个domcument对象,但是这个文件没有提供 document.createElemrntNS 方法,那需要你自己手动添加这个方法
求助:Three.js中加载图片纹理报错 Uncaught TypeError,急!!!1.代码片段: this.loader = new THREE.TextureLoader() this.specularTexture = this.loader.load("/game /res/images/aa.png") 2.报错内容:Uncaught TypeError: document.createElementNS is not a function [图片]
2020-07-02你的小游戏发布了吗?叫什么名字呢?现在还是这样吗?
小游戏在ios上开始前为什么会有一个短暂的黑屏?游戏在安卓端是正常的 直接进入loading页,在iOS 上却先出现黑屏过会再出现loading页,引擎是cocoscreator2.2.0,求大神指导一下,急急急!!!
2020-07-02怎样才能触发这个BUG呢,我使用官方的小游戏API调用示例(https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-demo)复现不了
shareMessageToFriend返回谜之错误[图片]
2020-07-02自己在开放数据域遍历一下不就行了?[图片][图片]
wx.getSystemInfoSync是否可以在开放数据域调用?wx.getSystemInfoSync是否可以在开放数据域调用? 开发文档https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/open-data.html中列出了开放数据域能使用的所有api,其中不包括wx.getSystemInfoSync。但是经测试,wx.getSystemInfoSync在开放数据域可以调用,在安卓和苹果手机上都可以。 请问,官方是否支持在开放数据域调用wx.getSystemInfoSync?
2020-07-02能提供复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)吗?官方的小游戏API调用示例(https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-demo)复现不了你的bug
微信小游戏android视频播放失败微信小游戏在android设备上运行概率性出现视频播放失败,返回的错误码是解码失败MEDIA_ERR_DECODE。 麻烦帮忙看看,印象中ios没有出现过这样的问题
2020-07-02