只有8plus, ios 13.4.1才能复现吗?其他iPhone机型可以复现不?
ios 游戏只要播放背景音乐 后 锁屏几秒在解锁 就有几率游戏和微信一块卡死1.进入游戏,自动播放游戏背景音乐 2.放哪到手机自动黑屏或者 直接按一下关机键锁屏 3.等2秒解锁,微信和游戏卡死 的几率比较大就出现了,多试几次就必出
2020-05-07能否提供能复现问题的简单代码片段 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html(代码片段制作流程看链接),我们这边更好地进行问题排查。
Android 10平台下,小游戏内调用wx.chooseImage会失败?我们的小游戏中,有调用wx.chooseImage选择相册中图片,再进行上传的功能。 最近用户反映点击功能按钮后不能调起相册,经过排查发现只在Android 10环境下出现这个问题,而且是必现的。 调用wx.chooseImage,会闪一下(尝试唤起相册),然后就直接调用fail回调函数。
2020-05-06麻烦提供一下 appId ?
wx.routeJSServer我使用了wx.routeJSServer之后一直提示我下面这个错误,请问有谁知道这个是因为什么么? routejsserver:fail:invalid scope
2020-05-06一直都是-1吗?
米大师查币出现 errorcode -1 ,system error?米大师查币出现 errorcode -1 ,system error? [图片] 游戏appid:wx15fe63e1de7e3ba2
2020-05-06能否提供一下fail回调里的errMsg信息?
PC小游戏请求网络资源出错,怎么回事啊?手机端正常的, pc端一直循环报错 createRequestTask|false|https://mywebsite.com/version.txt36", 66a14374a2968009696128efb560b730147dc2a6, createRequestTask|false|https://mywebsite.com/version.txt37" createRequestTask|false|https://mywebsite.com/version.txt38" createRequestTask|false|https://mywebsite.com/version.txt39" ... 资源后面的数字会自动累加
2020-05-06drawImage的第一个参数,不能是图片的路径指引即,需要的是一个图片对象
canvas绘制图片不显示,也不报错[图片] 我这个怎么什么不显示呢?哪位大佬遇到过,麻烦分享下解决办法,感谢!
2020-04-30小游戏示例是这样判断的,看看能否参考?[图片]
一次性订阅消息怎么判断是点击了取消按钮点了这个取消按钮也会返回sucess,其实可能玩家只是想关掉这个界面,而不是真的取消订阅操作 比如说玩家已经订阅了,然后打开这个订阅面板,在点取消按钮,就算取消订阅了?getsetting又只能是在点了总是允许才能拿到订阅状态 [图片][图片]
2020-04-28你好,麻烦前往“做个小游戏”公众号对话框反馈一下,带上帖子链接和标题,我们会对您的疑问进行解答。
ttf字体文件下载(加载)失败频率过高最近很多用户反馈进入不了游戏,看日志是因为有个ttf文件没有加载成功 这个文件大小为3.6M左右。 不知道是不是因为太大了导致的?怎么优化一下?谢谢 我们用的CocosCreator开发的小游戏;拿到两个用户的基本信息,都是安卓系统: [图片] [图片]
2020-04-28我这边暂时没办法重现,https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html 能否按照网址里面的操作制作简单的代码片段给我们进行排查问题? 还有你那边如果调用卡死了,麻烦在 微信->我->设置->帮助与反馈中点击右上角的扳手按钮上传一下日志,接着说一下你的微信id
微信小游戏在调用udp.close()函数时候一定几率卡死微信小游戏在调用udp.close()函数时候一定几率卡死,安卓和ios都会卡死,我看论坛里去年也有人反馈这个问题,现在还存在这个问题问题问下这个bug有排进去修么
2020-04-28真机目前最大只支持2048
主canvas大小设置超过2048时渲染错误想要把上屏canvas设置为屏幕大小,部分手机屏幕尺寸超过了2048,渲染就会不正确。 var info = wx.getSystemInfoSync(); var canvas = wx.createCanvas(); canvas.width = info.windowWidth * info.pixelRatio; canvas.height = info.windowHeight * info.pixelRatio;
2020-04-28