麻烦提供一下具体的PC微信版本号信息
这也太2b了[图片] 官方的大佬们,咱们能不能把层级调一下。。
09-14有可能是iOS系统的bug,建议直接试试高性能+模式能不能解决问题
小游戏在ios17.5.1下开启高性能模式出现帧率异常1、我在游戏引擎内生成100个spine(此处我打开了spine合批,开不开结果都异常),打包开启高性能模式,真机预览,等待30s左右帧率下降至17,单帧耗时10左右; 2、普通模式下,帧率30左右,单帧耗时30左右(对比高性能模式17-10,非常奇怪); 3、高性能+模式下,未出现帧率异常; 4、以上问题在同事手机ios15.6、微信版本8.0.49上,均未出现异常 [图片][图片]
07-26删除小程序重进试试呢?
小游戏数据助手 无法打开了?[图片]我在小程序助手取消了某个小游戏的管理授权后,再打开 小游戏数据助手 就这个提示了,点击回首页后,也会自动跳转到这个提示页面,是什么问题?
04-22怎么个进不去法?有报错还是卡在loading页
Wechat lib 3.3.5 无法进游戏多个手机,只要Wechat lib 是3.3.5的, 都无法进游戏。!!!!
03-13因为只有开放数据域支持这个,Unity侧调用不了,只有开放数据域能调用
unity 微信小游戏 api问题?为啥unity 微信sdk里面没有 shareMessageToFriend这个方法呢
02-22平台问题,下个基础库版本会修复
this.quality.report的undefined报错[图片] 从2.4号开始每天都有几十人报错,搜了一下我们自己的代码都没有找到this.quality.report。 看了一下系统都是IOS才会有 请问是不是微信更新了啥导致的?
02-20如果是Unity游戏,打开排行榜的时候,不要操作Unity的UI,比如更改一些文案之类的,否则就有可能出现这个问题。
开放数据域导致文本无法显示全[图片] 红色格子圈起来的是有时候会消失的文字
01-23建议使用这个能力: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-audit/perf-system-overview.html
冷启动时间过久,平均6秒多我们首包2.6m,这时间是不是过长了.[图片]
01-15微信版本,系统版本之类的信息呢?
微信小程序是否支持webgl2.0?我目前使用webgl2.0的canvas,在模拟器上可以创建并获取上下文以及渲染,但是在真机调试上每隔几秒出现花屏闪烁,此外模型材质不正确,请问是否与webgl2.0相关? 在模拟器上正常: [图片] 在真机调试中:黄色背景是由于偶尔会有频闪,人物黑色是材质未正确加载 [图片][图片]
2023-10-23已知问题,建议不要使用加粗字体,渲染上走苹果,平台暂无解决方案,可以看下游戏跑在safari下是不是有类似问题。
ios高性能模式下,ttf字体加粗有问题cocos导出的小游戏,使用ttf字体并且加粗之后,导入小游戏工具发布,扫码体验发现开启ios高性能模式后加粗的字体会出现重影等异常情况
2023-08-23