搞这个东西真的是,各种的不稳定,与其这样还不如不要,真想爆粗口!!!
CanvasContext.draw 回调不执行- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 如果没有对canvas做任何绘制操作,就调用.draw()的话,在Android真机上draw的callback不被执行。 开发工具中OK。 环境: 小米4,MIUI 10.1(Android 6.0.1) - 预期表现 不管draw是否成功,都回调callback。 - 提供一个最简复现 Demo [代码]<[代码][代码]canvas[代码] [代码]canvas-id[代码][代码]=[代码][代码]"myCanvas"[代码][代码]/>[代码] [代码]const ctx = wx.createCanvasContext([代码][代码]'myCanvas'[代码][代码])[代码][代码]ctx.draw([代码][代码]true[代码][代码], [代码][代码]function[代码][代码]() {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'OK!'[代码][代码])[代码][代码]})[代码]
2020-05-09我都没有写getComputedStyle这段代码,怎么提供哈
开发工具频繁出错?我又没有写getComputedStyle 函数,动不动的就报这个错误出来,真是无语。。。。。。。。 [图片]
2020-04-27说实话,只想生成个海报而已,各种的坑,能不能在坑点,TMD。 用 wx.createCanvasContext 图片有出不来,按照文档也不行,我这的是无语死了。。。。 d都不知道在搞什么鬼 [图片]
wx.createSelectorQuery 中的context 为什么会没有draw方法?[图片][图片]
2020-04-26