- iOS下无法播放音频文件
通过wx.createInnerAudioContext()获取innerAudioContext对象,如下: let myaudio = wx.createInnerAudioContext(); // 创建audio对象 myaudio.autoplay = true; myaudio.src = recordFiles; // myaudio.obeyMuteSwitch = false; // myaudio.play(); 在iOS客户端,提示10001错误。在安卓端或者开发工具中,可正常播放。 [图片]
2021-05-19 - iOS下无法播放音频文件
[图片] 文件链接:https://resdev.tclai.top/wavs/oWtng4ljEBFHmmdb9XMauW88HQsU/success/1.wav 安卓播放正常,ios播放报错 : 10001 代码片段如下: playRecord(e) { let myaudio = wx.createInnerAudioContext(); // 创建audio对象 console.log('file=' + recordFiles); myaudio.autoplay = true; myaudio.src = recordFiles; // 这里可以是录音的临时路径 //myaudio.obeyMuteSwitch = false; // myaudio.play(); myaudio.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) myaudio.onError((res) => { // 播放音频失败的回调 console.log(res) }) },
2021-05-14