- 版本审核通过上线,提交第二版本时却提示审核不通过?
第一个版本已经发布, 第二版本只是修改了BUG 重新提交 ,然而还是提示登陆不符合规范,这不前后矛盾了吗,既然这样我第一个版本修改了几次的登陆模式了,然后通过了 我后续迭代肯定还是在原先基础上做的,结果第二版本审核还通知我不符合。
2019-12-18 - 小程序帐号登录功能暂未符合规范要求?
已经改了两版了,,已经说明了登陆用处,目前设计是需要存储用户信息作为token的,,是说明不够明显嘛?还是不能再启动页这样子做 [图片]
2019-12-09 - 公众号添加开发者怎么一直报系统繁忙
[图片]公众号添加开发者怎么一直报系统繁忙,两天了已经
2018-11-29 - 小程序分享 截图页面的时候 会很模糊
目前发现的机型 诺基亚 TA-1099 安卓8.0.1 部分苹果手机 具体版本应该在IOS10左右。 文字会模糊 图片不会~ [图片]
2018-11-15 - 小程序CSS3的过渡动画,使用久了会失效?
最近发现在小程序加了CSS3的过渡动画,在iphone xs 和其他苹果手机当中,动画会失效,大家有遇到吗?是小程序资源占用过高,动画给去除了?
2018-11-08 - 关于小程序类目 有声读物 和 资讯
想请问下官方对于有声读物类目的小程序的具体定位是在线音频这类吗? 我看到有一些小程序的音频播放是属于资讯的,不算违规吗?
2018-03-22 - 关于报错问题
做了个提示框。[图片] 默认第一次进入页面只要没有传msg是不会弹出的。 然后在我首次执行时 往msg传数据 就会报错 Expect START descriptor with depth 2 but get another [图片] 但是提示框也正常显示。手机上也正常显示。只有首次执行会。 不明白这个报错的意思是什么。希望官方有个解释和解决方法 避免报红。。
2018-03-05 - 页面卸载后回调事件依然存在
问题是这样的。由于产品整个只允许一个音频播放,跳转至其他页面时,也可以判断播放状态。 所以我在app.js中定义了一个全局对象。 const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()//音频播放; 在A页面onLoad中 注册了一遍 预防更换音频src多次触发回调。 这是正常的。 //播放回调 innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) 但是我跳转入B页面中,由于要识别回调状态来改变Page数据。所以在B页面onLoad中也写入了 innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) 结果在我返回A页面播放音乐时, B页面明明是卸载的。但是却也触发了回调。 [图片] 如何让B页面回调事件卸载后不执行?不能销毁实例,因为是全局对象。。
2018-03-04 - createInnerAudioContext() 页面卸载后回调事件依然存在
手机型号 iPhone 6 运行系统 iOS 11.1.2 问题是这样的。由于产品整个只允许一个音频播放,跳转至其他页面时,也可以判断播放状态。 所以我在app.js中定义了一个全局对象。 const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()//音频播放; 在A页面onLoad中 注册了一遍 预防更换音频src多次触发回调。 这是正常的。 //播放回调 innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) 但是我跳转入B页面中,由于要识别回调状态来改变Page数据。所以在B页面onLoad中也写入了 innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) 结果在我返回A页面播放音乐时, B页面明明是卸载的。但是却也触发了回调。 [图片] 如何让B页面回调事件卸载后不执行?不能销毁实例,因为是全局对象。。
2018-03-03 - 在Component自定义组件中引入template,会提示错误
在自己的自定义组件中引入了一个自己的提示框template [图片] 页面中没什么问题,但是会有这个错误警告,手机测试也正常,没懂这句报错,有人能解决一下疑问嘛。
2018-02-10