有没有那种不规则形状的裁剪,比如心形、扇形、三角形、等
好不容易把aiCrop搞定了,问题又来了:怎么把图片智能裁剪的结果显示出来呢?好不容易把aiCrop搞定了,问题又来了:怎么把图片智能裁剪的结果显示出来呢?
2021-04-20我不太相信打印出来的结果。怕这种情况会随机
wx.uploadFile 的回调函数执行顺序?回调函数中 success 、fail、complete 的执行顺序是什么》 complete 是在success 或 fail 之后执行吗?需要官方确认一下。
2021-01-30我测试安卓和ios都这个效果,都卡顿。
createMediaRecorder 录制时出现卡顿,录制好的视频也卡顿,动画不流畅?代码:https://developers.weixin.qq.com/s/tAtV6ImD77nE 机型:小米10 问题描述: webGL中有一个立方体选中的动画,在未录制之前动画流畅的转动,使用的是 canvas.requestAnimationFrame渲染动画; 流畅的动画: [视频] 当我开启录制后,MediaRecorder.start(),此时画布中的动画会出现卡顿,特别不流畅,肉眼可见,并且导出后的视频也是不流畅的。视频录制使用mediaRecorder.requestFrame()渲染每一帧。 我怀疑是 canvas.requestAnimationFrame 与 mediaRecorder.requestFrame 冲突导致,mediaRecorder.requestFrame明显比较慢。 录制的视频效果: [视频]
2021-01-30手机:小米10 导出的视频卡顿: [视频]
wx.createMediaRecorder 录制出来的视频特别卡顿?用createMediaRecorder 录制webGL上的动画时,webGL会出现卡顿现象并且录制出来的视频也很卡顿。 当不开启的时候,webGL 的动画就很流畅; 为啥? let MediaRecorder = wx.createMediaRecorder(node) function loop() { console.log('loop recorder'); MediaRecorder.requestFrame(loop) // 录制下一帧 } MediaRecorder.on('start', () => { console.log('开始录制') wx.showToast({ title: '开始录制', }) loop(); }) MediaRecorder.on('stop', ({tempFilePath, duration, fileSize}) => { console.log('结束录制', tempFilePath, duration, fileSize) wx.showToast({ title: '结束录制', }) this.listener.stop(); wx.navigateTo({ url: '/pages/videoplay/play?videoPath='+tempFilePath, }) }) MediaRecorder.start(); setTimeout(() => { MediaRecorder.stop(); }, 20 * 1000)
2021-01-29你好,请问是怎么解决的
微信JSSDK,微信H5调用startRecord没有反应,这是啥情况?[图片][图片]
2020-06-16live-pusher是写在组件里面的,虽然我把startPreview()方法写在ready里面,但是每次都得等到推流成功后才能打开摄像头画面。startPreview是异步的吗? <live-pusher wx:if="{{pushURL}}" id="rtcpusher" autopush mode="RTC" url="{{pushURL}}" aspect="{{aspect}}" min-bitrate="{{minBitrate}}" max-bitrate="{{maxBitrate}}" audio-quality="low" beauty="{{beauty}}" whiteness="{{whiteness}}" muted="{{muted}}" waiting-image="{{waitingImg}}" background-mute="{{false}}" debug="{{debug}}" bindstatechange="onPush" binderror="onError" enable-camera="{{enableCamera}}"></live-pusher> ready: function () { self = this; if (!this.data.pusherContext) { this.data.pusherContext = wx.createLivePusherContext('rtcpusher'); } this.data.pusherContext.startPreview(); },
LivePusherContext.startPreview() 不能提前打开摄像头预览吗?LivePusherContext.startPreview 这个方法是干什么用的,为什么我的live-pusher组件中使用这个方法无法提前打开摄像头预览呢?必须要等到推流成功以后,才能开启摄像头呢?期望:进入页面后,就可以开启摄像头预览。
2019-11-07打开图片预览组件,也停止推流了
<live-pusher>当页面被hide时,无法继续推送画面- 需求的场景描述(希望解决的问题) 我在A页面进行<live-pusher>推流,然后点击一个按钮,navigateTo到B页面,这时候,别人看我的直播时,会是黑屏,A页面只是被隐藏了一下,就无法获取画面了吗? - 希望提供的能力 页面隐藏也能持续推送直播画面
2019-09-28