- 微信小游戏cps怎么进入?求细节步骤有偿。
麻烦大神指教
2024-11-03 - 我们想申请小游戏CPS推广,但是我们下面有几百个代理商,官方只能创建50个怎么处理?
我们想申请小游戏CPS推广,但是我们下面有几百个代理商,官方只能创建50个怎么处理?
2024-07-29 - CPS分成问题
[图片] 我一共做了1256.88的广告收益,签约的游戏分成为30%,按理来说应该是有377.06元,为什么我的广告分成只有两百多? [图片]
2024-08-21 - 微信小游戏CPS服务商-获取推广数据
CPS服务商API-获取推广数据 向服务商开放分析数据接口 。 通过分析数据接口,服务商可以获取服务商相关的数据,服务商按需做进一步处理。 请注意: 1.接口限制:当时间粒度为自然日/自然周/自然月,仅允许查询单个粒度时长;当时间粒度为1分钟/5分钟/1小时,仅允许查询最大时长为24小时的时间范围;接口访问频率限制为50次/min; 2.因计算资源限制,自然日/自然周/自然月粒度的数据结果计算时间不固定,建议开发者间隔6小时采集1次; 3.建议开发者在调用接口获取数据后,将数据保存在自身数据库中,以最大化访问的效率,也降低微信侧接口调用的不必要损耗; 4.部分维度取值范围是动态的,维度定义板块不会给出固定的枚举值列表,需要通过接口获取实际数据; 5.部分指标的计算会进行时间偏移,如次日留存/七日留存,需要根据指标定义对查询时间做相应的偏移; 概念说明 数据包含若干列,按列属性可划分为时间、维度、指标。 1.时间:不同数据可能支持多种粒度,指标按粒度进行聚合计算得到; 2.维度:事物的属性特征,多个属性间有层次/组合关系,例如省份/城市、平台×性别; 3.指标:事物的度量,按维度聚合统计得到,例如DAU、ARPPU等; 查询示例 假设有DAU数据如下,包含平台×性别的维度: [图片] 1.要查询2020-10-02,不区分具体平台的男性用户数(即红框数据),请求参数如下: { "metric": "1000006:4", // 指标id "granularity": 24, // 自然天的枚举值 "start_time": 1601568000, // 数据起始时间,北京时间2020-10-02 00:00:00的时间戳 "end_time": 1601654400, // 数据结束时间,北京时间2020-10-03 00:00:00的时间戳 "filter_list": [ { "dimension": "3", // 性别维度id "value": "1" // 性别维度男性的枚举值 } // 不区分平台,可不设置平台维度的filter ] } CURL命令示例: curl -d '{ "metric": "1000006:4", // 指标id "granularity": 24, // 自然天的枚举值 "start_time": 1601568000, // 数据起始时间,北京时间2020-10-02 00:00:00的时间戳 "end_time": 1601654400, // 数据结束时间,北京时间2020-10-03 00:00:00的时间戳 "filter_list": [ { "dimension": "3", // 性别维度id "value": "1" // 性别维度男性的枚举值 } // 不区分平台,可不设置平台维度的filter ]}' \ -H "Content-Type: application/json" \ -X POST \ 'https://api.weixin.qq.com/wxa/servicemarket/game/getservicefirmstatapi?access_token=${access_token}' 查询结果: { "errcode":0, "errmsg":"ok", "data": { "data_list": [ { "timestamp": 1601568000, // 数据时间,北京时间2020-10-02 00:00:00的时间戳 "time_label": "2020-10-02", "metric_value": 51 } ] } } 2.要查询2020-10-02,指定iPhone平台下的性别用户数分布(即蓝框数据),请求参数如下: { "metric": "1000006:4", // 指标id "granularity": 24, // 自然天的枚举值 "start_time": 1601568000, // 数据起始时间,北京时间2020-10-02 00:00:00的时间戳 "end_time": 1601654400, // 数据结束时间,北京时间2020-10-03 00:00:00的时间戳 "filter_list": [ { "dimension": "5", // 平台维度id "value": "1" // 平台维度iPhone的枚举值 } ], "group_list": [ "3" // 按性别维度分组 ] } CURL命令示例: curl -d '{ "metric": "1000006:4", "granularity": 24, "start_time": 1601568000, "end_time": 1601654400, "filter_list": [{ "dimension": "5", "value": "1" }], "group_list": ["3"] }' \ -H "Content-Type: application/json" \ -X POST \ 'https://api.weixin.qq.com/wxa/servicemarket/game/getservicefirmstatapi?access_token=${access_token}' 查询结果: { "errcode":0, "errmsg":"ok", "data": { "data_list": [ { "timestamp": 1601568000, // 数据时间,北京时间2020-10-02 00:00:00的时间戳 "time_label": "2020-10-02", "group_dimension_list": [ { "value": "-9999", "label": "全部" // 汇总值 } ], "metric_value": 52 }, { "timestamp": 1601568000, // 数据时间,北京时间2020-10-02 00:00:00的时间戳 "time_label": "2020-10-02", "group_dimension_list": [ { "value": "1", "label": "iPhone" } ], "metric_value": 25 }, { "timestamp": 1601568000, // 数据时间,北京时间2020-10-02 00:00:00的时间戳 "time_label": "2020-10-02", "group_dimension_list": [ { "value": "2", "label": "Android" } ], "metric_value": 27 } ] } } 备注:推荐使用方式2,group_list字段填当前查询指标的所有可用维度,一次性拉取所有维度结果 指标定义 更多数据指标建设中,敬请期待 服务商CPS分成前广告注册数据 [图片] 服务商CPS分成前广告回流数据 [图片] 服务商CPS分成前内购注册数据 [图片] 服务商CPS分成前内购回流数据 [图片] 维度定义 平台 [图片] 微信公众平台帐号 动态取值范围,无固定枚举值列表 微信公众平台账号,即游戏的appid 服务端API 获取服务商相关的数据 本接口应在服务器端调用,服务商可以调用该接口获取服务商相关的数据。 HTTPS调用 请求地址 POST https://api.weixin.qq.com/wxa/servicemarket/game/getservicefirmstatapi?access_token=ACCESS_TOKEN 请求参数 ● Query参数 [图片] ● POST Body POST的JSON数据包 Object(请求参数) [图片] granularity的合法值 [图片] filter_list的结构 [图片] 返回值 返回的JSON数据包的结构 [图片] data_list的结构 [图片] group_dimension_list的结构 [图片] errcode的合法值 [图片] 示例 curl请求 curl -d '{ "metric": "1000006:4", // 指标id "granularity": 24, // 自然天的枚举值 "start_time": 1601568000, // 数据起始时间,北京时间2020-10-02 00:00:00的时间戳 "end_time": 1601654400, // 数据结束时间,北京时间2020-10-03 00:00:00的时间戳 "filter_list": [ { "dimension": "3", // 性别维度id "value": "1" // 性别维度男性的枚举值 } // 不区分平台,可不设置平台维度的filter ]}' \ -H "Content-Type: application/json" \ -X POST \ 'https://api.weixin.qq.com/wxa/servicemarket/game/getservicefirmstatapi?access_token=62_so84Zyl5MuPCjXGiR3eb1ysa1lr6aRpcprEnNpZ9ds8676ivjqRn5Zroi2Rxxx9-Yvh2zIl9oEt1hIzK0x2OrMCT5zk8nB_TG98obD_ad3tFPftfFmB7xXtcZv4PVPcbFATZT' 成功返回 { "errcode":0, "errmsg":"ok", "data": { "data_list": [ { "timestamp": 1601568000, // 数据时间,北京时间2020-10-02 00:00:00的时间戳 "time_label": "2020-10-02", "metric_value": 51 } ] } } 失败返回 {"errcode":-10094012,"errmsg":"system error"}
03-14 - 微信小游戏CPS服务商-获取游戏库
CPS服务商API-获取游戏库 拉取CPS合作的小游戏列表 拉取已签约CPS协议的小游戏列表,接入了小游戏CPS合作的服务商可以调用该接口。 注意事项: 该接口建议一天执行一次,频率不宜过高:每次通过返回包中的分页参数(把返回的next_offset传入offset参数)调用接口,第一页无需传入分页参数,直到分页结束(has_next返回false)为止。分页拉取时有小概率返回重复的小游戏信息,以最新拉到的信息自行去重即可。从第一页到分页结束过程中获取到的所有小游戏信息去重后的全集即为最新的CPS游戏列表,若与前一次集合不同,以最新的一次为准。可能新增小游戏(新增签约CPS合作的小游戏),或者删减小游戏(小游戏退出CPS合作,或因违规被下架等),或者更新小游戏的其他内容。视频素材有有效期限制,不可直接用于对外展示,获取到视频url后应尽快转存到合适的CDN,使用转存后的视频对外提供服务。 HTTPS调用 请求地址 POST https://api.weixin.qq.com/wxa/servicemarket/game/getminigamecpslist?access_token=ACCESS_TOKEN 请求参数 Query参数[图片] 获取服务平台企业主页的access_token 获取稳定版接口调用凭据 | 微信开放文档 POST BodyPOST的JSON数据包 Object [图片] 返回值 返回的JSON数据包 Object [图片] AppInfo Object [图片] VideoInfo Object [图片] PublicityImg Object [图片] ImgInfo Object [图片] CpsPercent Object [图片] errcode的合法值 [图片] 示例 curl请求 curl -d '{ "offset": "" }' \ -H "Content-Type: application/json" \ -X POST \ 'https://api.weixin.qq.com/wxa/servicemarket/game/getminigamecpslist?access_token=62_so84Zyl5MuPCjXGiR3eb1ysa1lr6aRpcprEnNpZ9ds8676ivjqRn5Zroi2Rxxx9-Yvh2zIl9oEt1hIzK0x2OrMCT5zk8nB_TG98obD_ad3tFPftfFmB7xXtcZv4PVPcbFATZT' 成功返回 { "errcode":0, "errmsg":"ok", "app_list":[ { "appid":"wx7c8d593b2c3a7703", "appname":"跳一跳", "category_2_id":941, "category_2_name":"休闲", /* 省略若干字段 */ }, { "appid":"wx20afc706a711eefc", "appname":"小游戏示例", "category_2_id":941, "category_2_name":"休闲", /* 省略若干字段 */ } ] } 失败返回 {"errcode":-1,"errmsg":"system error"}
2024-10-23 - 微信小游戏CPS流量合作
开发者,你好: 为拓展更多用户发现路径,帮助优质游戏内容能被更多用户体验到,微信小游戏平台开启了“CPS合作”,接入更多打开场景。欢迎各位开发者加入,通过CPS模式与服务商(即流量渠道,下文称“服务商”,如APP/小程序/公众号/社群/其他应用等)合作获得收益。 1【参与合作】游戏自愿参与CPS流量合作,在MP平台CPS模块选择签约加入; 2【用户发现路径拓展】对参与的游戏,服务商将依据自身的产品逻辑、为用户展示小游戏。成功由服务商场景进入的用户可视为“合作新增流量” 3【结算规则】服务商推广带来的用户所产生的流水定义为“合作流水”(新增用户 & 30天回流用户),合作流水的按比例(新增用户默认为30%)将结算给服务商 4【未来】平台将不断丰富接入的流量方,帮助优质小游戏内容能被更多用户发现 开发者可登录PC端MP后台,通过CPS模块参与。 【常见QA】 1、参与CPS流量合作的流程? 开发者需通过 ①通过MP平台【成长】模块 -- ”CPS合作“系统完成CPS签约; ②通过【功能】模块 -- ”游戏运营工具箱“板块,上传(或更新)基础运营素材,需提交 封面图、游戏简介、宣传语、宣传视频、和宣传图;③与服务商进行结算(在结算单生成时自动进行),可通过CPS系统查看运营情况,并通过虚拟支付2.0系统查看结算信息 。 只有完成CPS签约的游戏、才有可能被服务商选择并进行推广,以产生成CPS合作结果。 2、参与CPS流量合作能获得什么? 平台将除小游戏自然流量外、需服务商(流量渠道)方付出营运与成本、为小游戏贡献新增流量和收入的模式定义为CPS流量合作。 【服务商】(如视频号、应用宝、QQ浏览器等)付出营运、流量等成本;获得对应小游戏合作流水的流量服务费。 【开发者】可获得服务商方提供的新增流量和收入;需付出流量服务费(默认为合作流水的30%)。 (当阶段开发者只需确认参与意愿,及维护运营素材。分发/运营工作由流量方完成。产生合作流水则按流量服务费结算看。不产生合作流水,则无费用负担。) 3、CPS流量合作如何结算?会影响正常收入吗? 小游戏收入流水ALL=原常规收入流水(自然流量+开发者买量部分)+CPS合作流水(在服务商场景打开小游戏的注册用户所贡献的流水) --------- CPS合作流水与原收入流水不互相影响。原收入流水将持续按分成政策结算(内购64,广告55)。针对CPS合作流水,将在结算后再扣除流量服务费->给服务商(默认流量服务费30%,内购334,广告235) 4、什么场景才叫服务商流量?如何选择服务商?现有服务商有哪些? 平台将除小游戏自然流量外、接入CPS体系并付出营运与成本、为小游戏贡献新增流量和收入的场景,定义为服务商。 现有服务商中含视频号、应用宝、QQ浏览器等(合作服务商会在MP后台陆续更新)。 5、CPS流量合作能为我带来多大增量? CPS合作的规模主要取决于服务商的拓展和贡献。对于小游戏原有流水规模,CPS合作都是增量场景。(开发者付出流量服务费从服务商获得合作流水,类比于付出买量预算获得用户) 平台会撮合更多服务商接入,服务商会基于自身的流量策略来分配给各小游戏。 是否展示小游戏/如何展示,取决于服务商策略,接入CPS合作不代表至少能获得xx流量。 6、我已经确认了参与CPS流量合作,还需要做些什么吗? 当阶段开发者需要做的:① 签约加入CPS合作;② 维护游戏运营素材;③设定合适的CPS分成比例(新增用户默认为30%,回流用户默认为0%);④查看CPS运营结果和结算信息;⑤ 若参与视频号CPS合作,欢迎开发者引入外站优质作者参与; [图片] 7.小游戏平台会从CPS流量合作中进行分成吗? CPS流量合作是小游戏平台提供的一项中立的技术与能力,由开发者与流量方之间自行决定是否参与合作、合作分成比例。小游戏平台本身不会参与CPS流量合作行为,既不会干预也不会因此参与分成。 8. 视频号CPS短视频任务要如何参与?怎样计算分成? 视频号CPS短视频能力,目前在逐步开放中。其分成模式与CPS合作相同。 开发者可先进行CPS签约,设定分成比例(新进和回流均支持),并完成运营素材的上传。平台将逐步邀约开启CPS短视频任务。 同时为了鼓励开发者已经建联或运营的作者进入视频号创作,平台提供激励计划帮助获量。 外站优质内容在视频号也有很好的观看消费,欢迎作者们入驻。 任何疑问欢迎前往微信小游戏开发者社区发帖提问,或者通过智能客服联系我们。
2024-03-22 - 微信小游戏CPS服务商-使用CPS参数推广
CPS服务商-使用CPS参数推广 参数说明 参数格式如下(仅举例),实际投放以登录微信服务市场获取到的实际参数为准: ?wxgamepro=PkgCBXXXXX l参数一定是以"?"开头(注意是英文半角的"?",非中文全角的"?") l参数中"wxgamepro"是渠道号的参数名,固定不变 l"PkgCBXXXXX"为参数值,代表对应的渠道组(一包多发模式)或CPS场景(CPS合作模式),需要替换为实际参数值 l参数在其他场景中也叫“path”、路径 l某些需要query的场景,需要把第一个"?"去掉 应用CPS参数 服务商根据自己的场景形态(如APP/小程序/公众号等),将参数埋入对应的path路径字段。用户成功打开小游戏时,将通过path路径中的“CPS参数”进行染色与统计,以判定用户的分发归属和收益结算。不同场景形态的配置方式不同: 1、如果你是APP 使用功能介绍 | 微信开放文档 ,userName字段传入小游戏的账号原始ID(服务商-游戏库获取,微信打开小游戏-基本资料也-更多资料-账号原始ID,gh开头的字符串就是),path字段传入参数。 以Android拉起小程序为例: String appId = "你的App的AppId,非小游戏appid"; // 填移动应用(App)的 AppId,非小程序的 AppID IWXAPI api = WXAPIFactory.createWXAPI(context, appId); WXLaunchMiniProgram.Req req = new WXLaunchMiniProgram.Req(); req.userName = "gh_d43f693ca31f"; // 服务商-游戏库-账号原始ID req.path = "?wxgamepro=PkgCBXXXXX"; // 服务商-参数 req.miniprogramType = WXLaunchMiniProgram.Req.MINIPTOGRAM_TYPE_RELEASE;// 可选打开 开发版,体验版和正式版 api.sendReq(req); 如需要进一步增强安全性,避免userName/path被第三方恶意篡改,可以接入加密方案,参考:开放平台通用加密指南 2、如果你是小程序 使用小程序wx.navigateToMiniProgram(Object object) | 微信开放文档的能力,appId字段传入小游戏的AppID(服务商-游戏库获取),path字段传入参数,示例代码: wx.navigateToMiniProgram({ appId: 'wx7c8d593b2c3a7703', // 此处以跳一跳的AppID为例,实际需要从服务商-游戏库里面选择对应游戏的AppID path: '?wxgamepro=PkgCBXXXXX', // 此处填入参数 envVersion: 'release', success(res) { // 打开成功 } }) 3、如果你是公众号 1)正文->顶部的“小程序”tab->“去搜索” [图片] 2)输入想要推广的小游戏AppID进行搜索(图示以“跳一跳”为例,实际需要从服务商-游戏库选择想要推广的小游戏AppID) [图片] 3)小程序路径处填写服务商平台获取到的参数("?"开头那串字符串),展示方式可以自由选择 [图片] 4)最终效果如下 [图片] 4、如果你是PC网站应用 使用网站应用调用 PC 微信能力的能力,userName字段传入小游戏的账号原始ID,path字段传入参数。示例代码: wxopensdk.launchMiniProgram({ appid: "网站应用AppID,非小游戏的AppID", userName: "需拉起的小游戏的账号原始ID", // 小游戏账号原始ID path: "?wxgamepro=CpsCBXXXXX", // 小游戏参数 ticket: "申请到的 ticket", }); 5、如果你是其他场景 1)如果可以直接跳转打开小游戏,可以在跳转路径中加入path参数 2)如果无直接跳转路径,可以使用H5跳转能力,在微信服务市场获取H5链接 [图片] ①点击推广单游戏,选择游戏可生成链接,用户点击 h5 链接跳转,可以直接打开微信跳转对应游戏(二维码同样的效果) [图片] ②点击推广游戏列表,选择想添加的游戏并保存配置,用户点击 h5 链接跳转,会跳转到微信,打开游戏列表页 [图片] [图片]
01-20 - 微信小游戏一包多发指引
①概述 为促进优质发行与小游戏开发者高效结合,实现优质游戏内容对用户的精准有效触达。以微信服务市场为依托,平台上架了“一包多发”服务流程。鼓励具有投放经验的服务商,与小游戏开发者合作,满足小游戏的营销推广诉求,助力游戏开发者投放更省心、效果更有保障。 如若用户在推广场景打开游戏并产生变现行为(付费/看广告),服务商将按“变现流水x分成比例”的形式获得收益。 可前往微信小游戏服务商注册指南,完成小游戏服务商注册。 完成注册后的服务商,可前往服务市场,点击左侧tab选择“一包多发”开展服务。 [图片] ②绑定游戏授权 开展一包多发的“服务商-小游戏”之间需完成授权绑定。【测试期间】有合作小游戏的服务商,可联系微信小游戏平台进行关系绑定,开展合作。 请按以下步骤进行: ①确认服务商、小游戏开发者线下达成授权发行合作 如服务商、小游戏非同主体,需提供线下授权沟通证明材料 ②小游戏开发者确认游戏侧的【小程序后台】-【成长-一包多发】已开通 [图片] ③服务商提供以下信息: (1) 服务商名称 (2) 服务商id 从截图入口进入,复制网页链接即可(格式参考:https://fuwu.weixin.qq.com/profile/sq_xxxxxxx/community) [图片] (3) 服务商邮箱 (4) 服务商需绑定的小游戏appid、名称 ④绑定后小游戏助手同步服务商,自绑定之日起T+1生效 【未来-开放期-通过线上流程绑定关系】 Step1:由小游戏开发者在微信公众平台(mp.weixin.qq.com) - 成长 - 一包多发 模块选择对应的服务商发起合作; Step2:服务商在微信服务平台(fuwu.weixin.qq.com)确认合作,即可完成游戏授权绑定; Step3:服务商和游戏完成授权绑定后,可在服务商平台-一包多发-游戏库 模块,查看已绑定的游戏 ③获取一包多发参数 Step1:从“一包多发 - 渠道推广 ”或“游戏库 - 指定游戏 - 渠道推广”中进入渠道推广模块 Step2:点击右上角“新建渠道组”,输入渠道名称、备注(选填),即可创建染色渠道 [图片] Step3:使用合作的游戏appid + 渠道参数,可用于广告投放。 参数名示例:?wxgamepro=PkgCBgAAoXkpQY8NWzzPxxxx (腾讯广告投放指引参考微信小游戏渠道号投放流程) (第三方投放指引可参考一包多发渠道号配置说明) [图片] ④用户染色与数据查看 (1) 一包多发渠道:成功通过服务商配置一包多发渠道参数的广告投放场景*,打开合作小游戏的注册用户,将被染色为该渠道用户A,后续A产生的流水(x),将结算给服务商。 *广告投放场景包含腾讯广告、第三方应用(通过scheme、OpenSDK打开小游戏) (2) 自然量渠道:从“搜索、分享、微信-发现小程序、下拉等“场景注册的用户,产生流水(y),当前自然量渠道流水(y)结算给合作游戏 未来将支持按服务商渠道流水(x)占非自然量渠道流水(z,为游戏总流水-y)的比例,结算给服务商。能力上限前内购将提供服务商自然量流水数据看板,供服务商和游戏线下结算参考。 (3) 其他渠道:非一包多发、非自然量渠道染色用户产生的流水,将结算给合作游戏 (4) 数据查看:服务商可前往“一包多发 - 内购数据/广告数据”模块,查看每日的一包多发合作数据(自然量、LTV、留存等更多指标陆续上线中)。 广告数据指标示意: [图片] 内购数据指标示意: [图片] ⑤一包多发结算 1. 可前往“广告结算”(预计7月上可结算6月下流水)、“内购结算”(提现功能预计于7月支持)模块查看结算功能。 2. 一包多发的流水分成属于服务商收入,因此服务商有义务对该部分流水履行相应开票、退款等职责。 3. 广告金: a. 服务商通过一包多发买量获得的广告金,归属于服务商主体。支持转出到服务商一包多发签约游戏的广告金账户(绑定了appid*渠道号)、服务商同注册主体下的小游戏使用,跟游戏研发、其他服务商的广告金隔离(不可互转) b. 流量主广告金预计7月内上线,虚拟支付广告金预计Q4上线 ------- 如有疑问,可添加小游戏官方助手微信:minigame3,进行咨询。
2024-07-16 - 2048小游戏
新版经典益智数字方块小游戏,通过上下左右的相加合成消除,使分数不断累积上涨,不断的合成1024、2048、4096、8192... [图片][图片]
2022-09-21