- 游戏礼包道具测试发货,一直往老的服务器上推送消息,明明已经换成新的服务器了
消息推送已经配置成新的服务了,新配置的是微信云托管,但是为什么道具测试发货还是一直往原来的地址上推送消息 主要也就道具测试发货往老地址推送,其他的例如订阅消息,客服消息都是正常走到新配置的微信云托管的 球球了,官方帮忙看看吧,折腾两天了,一个道具发货测试怎么都过不去,没想到这么坑,全都往老地址上发。 [图片]
11-12 - 微信云托管中如何不通过code2Session来获取session_key
根据云托管的文档,云托管中不再通过wx.login的code来登录以及获取登录人相关信息 翻阅了所有文档,也没找到不通过code2Session获取session_key的方法 请问有支持微信云托管环境中直接或者间接获取session_key的方法吗? 或者社交组件能兼容支持微信云托管的场景吗? 否则云托管只能用code2Session来获取session_key,那这样的话,微信云托管中的登录流程优化也没意义了 [图片]
11-09 - 社交组件报错
错误日志如下: undefined is not an object (evaluating \'G.systemInfo.SDKVersion\') value@https://usr/__plugin__/wx2ea687f4258401a9/plugin.js:72:78729 @https://usr/__plugin__/wx2ea687f4258401a9/plugin.js:72:178143 q@https://lib/WAGameSubContext.js:1:57813 @https://lib/WAGameSubContext.js:1:59447 x@https://lib/WAGameSubContext.js:1:35885 @https://lib/WAGameSubContext.js:1:47156 T@https://lib/WAGameSubContext.js:1:46925 @https://lib/WAGameSubContext.js:1:46963 d@https://lib/WAGameSubContext.js:1:130351 @https://lib/WAGameSubContext.js:1:118300 @https://lib/WAGameSubContext.js:1:192629 操作系统为:其他
10-30 - undefined is not an object (evaluating \'r.width\'
请问这是什么错误,近一个月一直出现,但是一直找不到啥原因 undefined is not an object (evaluating \'r.width\') iF@https://lib/WAGame.js:1:1107707 getTextWidth@https://lib/WAGame.js:1:1108887 hl@https://lib/WAGameAd.js:1:103403 ul@https://lib/WAGameAd.js:1:102465 ul@https://lib/WAGameAd.js:1:101666 ul@https://lib/WAGameAd.js:1:101666 ul@https://lib/WAGameAd.js:1:101666 ul@https://lib/WAGameAd.js:1:101666 ul@https://lib/WAGameAd.js:1:101666 ul@https://lib/WAGameAd.js:1:101666 ul@https://lib/WAGameAd.js:1:101666 ul@https://lib/WAGameAd.js:1:101666 yl@https://lib/WAGameAd.js:1:105384 @https://lib/WAGameAd.js:1:91817 @https://lib/WAGame.js:1:137873
10-28 - 场景分析 从2023年之后一直就一条数据都没了
场景分析 从2023年之后一直就一条数据都没了 [图片] 刚调试,是有相关日志,但在线上环境就一条数据都没有 [图片]
03-06 - 游戏内容介绍 到底要审核多久呀
都一个多月了呀,还是在平台审核阶段 [图片]
03-06 - 推送小游戏动态gameTimeLine.pushFeed的参数分别从哪获取,代表什么意义呀
[图片] /** * 推送动态,如果尚未授权则会先拉起授权,授权后会再次推送 * @param {number} id 事件id * @param {string} query 透传的信息 */ gameTimeLine.pushFeed({ eventId: 1750, query: 'test=1', success: () => { // 推送成功 }, fail: (e) => { console.log('推送失败', e); }, });
2023-11-09 - hideLoading突然之间开始报错
{"errMsg":"hideLoading:fail:toast can\'t be found"
2023-08-21 - 离线画布 第一次fill()不渲染
总共渲染了两个方块,第一个为白色,第二个为黑色。均采用离线画布的形式。正常展示应该是这样的(图为iOS下的效果): [图片] 但是安卓端:2.32.3基础库下的效果,没有渲染白色的方块,相关代码在background.js文件中,先创建离线画布,然后fill一个白色方块,再渲染一个黑色方块,但是安卓8.0.37下白色方块消失不见。 [图片]
2023-06-19 - 游戏圈的官方号名称如何修改?
由于小游戏改名字了,但是游戏圈官方号的名称还是原来的,请问如何修改游戏圈的官方号的名称
2023-04-22