- 请问小程序获取的设备分辨率是什么单位?
使用 wx.getSystemInfoSync在开发者工具中获取iPhone6Plus的参数:pixelRatio: 3, windowWidth: 414, windowHeight: 672 请问这儿的window宽高是什么单位啊,貌似6plus物理分辨率是1920*1080。这儿获取到的数乘以pixelRatio后,是1242*2208,这是什么意思? 谢谢!
2018-07-03 - 小游戏调用wx.shareAppMessage后能获知系统页面关闭吗?
我们的需求是,在游戏中,用户如果点了分享,先暂停游戏然后调用wx.shareAppMessage,然后无论用户是否分享,关闭系统分享页面后再继续游戏。 现在的问题是,wx.shareAppMessage的success和complete回调都不起作用了,现在无法知道用户关闭了系统分享页面返回到游戏。请问是否有解决办法,谢谢!
2018-06-27 - 请问小游戏能获取右上角微信胶囊按钮的位置和高度吗?
请问小游戏能获取右上角微信胶囊按钮的位置和高度吗?UI需要避开那个位置。 在小程序中,页面区域就是从胶囊按钮下面开始,所以不用操心这个。而小游戏是全屏的,UI必须要避开右上角的微信胶囊按钮。这个位置写死一个数肯定不科学吧,而且不同设备有没有刘海,刘海高度等可能都影响到吧,请问小游戏api是否能获取到呢?另外还有刘海信息,是否有刘海,刘海高度宽度能获取到吗?谢谢!
2018-06-05 - 请问微信开发者工具能远程调试吗?
想在手机上profile一下,解决性能问题,找一圈没找到远程调试的方法,谢谢!
2018-05-25 - 请问小游戏是否能支持获取android返回键事件
andorid上玩游戏按返回键返回上一层是习惯动作,现在小游戏按一下返回键就直接退出了,感觉会影响用户体验,而且可能会影响留存。看了一下文档,没有找到监听android返回键的事件,请问官方有可能支持吗?谢谢!
2018-05-23 - encryptjs 这个加密库在微信开发者工具里面不能使用了
之前一直能正常用的,最近升级了一下开发者工具,升级到v1.02.1805180,然后突然发现 encryptjs 解密不对了。用 encryptjs 官方的例子代码测试了一下: var encrypt = require('encryptjs'); var secretkey='ios'; var plaintext='apple'; var cipherText =encrypt.encrypt(plaintext,secretkey,256); console.log(cipherText+" ****************** "); var decipher=encrypt.decrypt(cipherText,secretkey,256); console.log("Deciphered Text is : "+decipher); 在浏览器里面正确输出:'apple'; 在微信开发者工具里面输出是乱码,而且每次都不一样。 请问这个库是做了什么限制了吗?如果不能用,有什么可以用的加密库推荐呢?谢谢! ps: 刚更新了最新版本 1805181,问题依然存在,输出示例: wrYDB8OwUHMCW1/CrcKWG2c= ****************** Deciphered Text is : ÒêJNµr4:
2018-05-21 - 请问如何得知微信版本和小程序基础库版本的关系
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 因为api会注明支持的基础库版本,例如使用cloud storage需要基础库1.9.92以上,现在需要决策是否支持低于1.9.92的版本,主要看1.9.92是什么时候跟随哪个微信版本上线的。 - 希望提供的能力 找到微信版本和基础库版本的对应表,最好有基础库版本的占有率(开发者工具里面显示的占有率看上去不太正常,有太多的0%了,包括最新的几个版本,而且没看到10%以上的) 谢谢!
2018-05-16