通过错误代码来看,应该是没传递token,请检查token的传递方式,注意有些接口需要get方式传递token,例如:在url中拼接。 可以在文档中搜索一下错误代码:https://developers.weixin.qq.com/doc/search.html?source=enter&query=41001&doc_type=miniprogram&jumpbackUrl=%2Fdoc%2F&timestamp=1737855221 也可以在社区中搜索一下错误代码:41001,也可以得到有效信息
报错:41001小程序后端API怎么调用发货接口?是调用"https://api.weixin.qq.com/wxa/sec/order/upload_shipping_info?access_token=xxxxxxxxx接口吗? 报错:\"errcode\":41001,\"errmsg\":\"access_token missing rid: 6791b7bb-26b26571-5cf7cdb9\"} 小程序后台需要开通什么功能吗?
01-26一样遇到了这个问题。在小程序示例中,交互动画》XRFrame高性能XR解决方案》基础能力》Share 录屏和截频,一样复现此问题,应该是官方的问题。 目前来看,Android发送有问题,iOS没问题。 可能是分享给好友的本地路径或存储的问题,发送叹号的图片只能预览,点大图是碎图。
XR-frame官方示例中的截屏功能captureToFriends,发送朋友失败,经常标红感叹号?capture() { this.scene.share.captureToFriends({ fileType: this.data.captureType, quality: this.data.captureQuality }); }, [图片][图片] 保存本地可以,发给朋友图片有点马赛克,还出现感叹号,发送失败
01-26可以通过长按二维码的方式,加好友,放一个image组件,开启show-menu-by-longpress,具体看这里 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/image.html
请问小程序里面就是否可以唤起微信添加好友界面?[图片] 微信小程序是否可以唤起上面这个微信添加好友界面呢?
01-15提供一下代码片段或录屏文件,方便看是什么问题
为什么<xr-ar-tracker>在使用前置摄像头时虚拟物会和目标镜像?<xr-ar-tracker>在使用前置摄像头时虚拟物会和目标关于横轴镜像(marker模式),在使用后置摄像头时则一切正常,时刻保持重合,这是为什么?怎么改? <xr-scene ar-system="modes:Marker;camera:Front;" bind:ready="handleReady"> <xr-assets bind:loaded="handleAssetsLoaded"> <xr-asset-load type="texture" asset-id="hikari" src="/images/baidu.png" /> <xr-asset-material asset-id="mat" effect="simple" uniforms="u_baseColorMap: hikari" /> </xr-assets> <xr-node wx:if="{{loaded}}"> <xr-ar-tracker mode="Marker" src="https://mmbizwxaminiprogram-1258344707.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/xr-frame/demo/xr-frame-team/2dmarker/hikari.jpg" > <xr-mesh node-id="mesh-plane" geometry="plane" material="mat" /> </xr-ar-tracker> </xr-node> <xr-camera clear-color="0.4 0.8 0.6 1" background="ar" is-ar-camera /> </xr-scene>
01-14小红书加了拦截逻辑了,每次需要到xsec_token和时间戳啥的了,目前测试出来的一次提取,生效事件是3天左右,太抠门了,给他引流还这样
微信小程序如何跳转打开小红书小程序文章详情?已知:小红书appid:wxb296433268****** 跳转个人主页 wx.navigateToMiniProgram({ appId: 'wxb296433268******', //appid path: 'pages/secondary/author/index?author_id=6540cab*******df', //path // extraData: { //参数 // foo: 'bar' // }, envVersion: 'release', //开发版develop 开发版 trial 体验版 release 正式版 success(res) { console.log('成功') // 打开成功 }, fail() { } }) 现在在跳转对应的位置详情 已知路径详情页路径:pages/main/note/index.html?image=http://sns-webpic-qc.xhscdn.com/202408191724/e397b412f59fdc22fd06a33dd0d53c4c/1040g2sg316jfd40vgs205na1jpk480e4m34ugt8!mini_prv_webp¬eIdx=3&width=790&from=explore_feed&id=66c04b15000000001e01e0b5&type=normal&height=1054
2024-12-31特别是分包中有wasm等大文件的时候,这种用户体验还是不好的
分包加载的白屏如何优化?如图,分包加载会有白屏阶段,请问这种有优化方法和方式吗 [图片]
2024-12-11掐指一算,是小程序打包大小超出了? --------------------- 请提供一下有效的错误内容,比如:截屏,错误日志,复现步骤,系统信息,方便的话,也可以做一下代码片段,这样其他人才可以看到是什么原因,否则就只能掐指一算。 举个例子:我电脑坏了,怎么回事?
资源数超出限制怎么办啊?救救救
2024-12-10代码片段已在设备上复现闪退
XRFrame组件隐藏时会导致微信App闪退如题,如果初始化好OSD的XRFrame框架组件,用变量控制这个XRFrame组件隐藏,就会导致微信App闪退 华为Nova9 没浮现,目前怀疑只有iOS设备闪退 ----------------------------- 又尝试将ar-system改为“modes:Marker”,依然会在组件隐藏的时候闪退
2024-12-04https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000c46337b07e0640f5f579ce5b800 如果参照上面的操作,关闭面剔除已经声明了,所以也搞不懂为何(或者现在已经没问题了?),建议上传一下代码片段
xr-frame 渲染视频,背面不可见使用几乎同样的方式创建图片纹理和视频纹理的材质,图片正反可见,视频只有正面可见。不确定是否是bug还是我写的有问题。 // 创建材质 const mat = scene.createMaterial( // 使用内置的 Simple 效果, Standard透明有问题 scene.assets.getAsset('effect', 'simple'), { u_baseColorMap: textureAsset, } ) mat.setRenderStates({ blendOn: true, cullOn: false, renderQueue: 2500 }) // 使用 scene.createElement(xrFrameSystem.XRMesh, { geometry: 'plane', material: material.id, uniforms: `u_baseColorMap:${texture.id}`, 'cast-shadow': true, 'receive-shadow': true, scale: `1 1 ${1 / scale}`, rotation: '90 0 0', })
2024-08-01这个报错是JSON格式不对。怀疑是导出glb的时候有问题,可以解包glb看下gltf的配置是否有中文、乱码或者空格。只要修复了JSON格式,在压成glb就可以了
2024-08-01