- XRFrame中如何实现类似Threejs的精灵Sprite?
如题,如何在XRFrame中实现一个始终面向屏幕的sprite,类似于threejs中的那种效果,并且可以不受camera的矩阵变化影响?
01-26 - 分包加载的白屏如何优化?
如图,分包加载会有白屏阶段,请问这种有优化方法和方式吗 [图片]
2024-12-11 - XRFrame组件隐藏时会导致微信App闪退
如题,如果初始化好OSD的XRFrame框架组件,用变量控制这个XRFrame组件隐藏,就会导致微信App闪退 华为Nova9 没浮现,目前怀疑只有iOS设备闪退 ----------------------------- 又尝试将ar-system改为“modes:Marker”,依然会在组件隐藏的时候闪退
2024-12-04 - 【微信开发者工具】如何设置忽略某个文件的代码保护?
代码中使用手工方式将ts编译出来的js文件放到微信开发者工具的项目中,勾选“上传时进行代码保护”,预览提示错误:“无法使用代码保护功能”, Code protect is not available 请问如何配置app.json或者project.config.json 忽略这个js文件的代码保护?
2024-08-16 - 【VKSession】请问在VKSession和XRFrame中如何开启相机的闪光灯?
如题。 在Camera属性中,可以看到有flash属性,来控制闪光灯,但是在VKSession和XRFrame下,没法调用Camera控件,所以,如何开启闪光灯? https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/camera.html#%E9%80%9A%E7%94%A8%E5%B1%9E%E6%80%A7
2024-08-08 - 【XRFrame】glb模型是个曲面圆环,如何将视频材质正面朝外?
如题,使用XRFrame加载一个带有曲面圆环的glb模型,并且使用视频材质去渲染。 渲染出来的视频材质是朝向内的,所以看到的是视频的背面。 请问如何做可以将视频的正面朝外? [图片]
2024-07-31 - XRFrame中使用代码动态添加VideoTexture和Mat视频不正常,如何解决?
代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/VQbqfGmj7tRT 如题: 使用wxml的videoTexture没问题,正常渲染 使用js动态添加的,不能渲染 [图片]
2024-06-03 - 【VKSession】3D Marker中的默认数据“维他柠檬茶”是哪个包装的?
如题,买了一款柠檬茶,好像识别出来的效果很差啊,不清楚是哪一款,难道我买错了? [图片] iPhone 15 Pro 系统版本17.4.1 微信版本8.0.48 使用的官方的小程序:小程序示例 > 接口 > VisionKit视觉能力 > 3DMarkerAR-三维识别与重建 使用默认Marker(维他柠檬茶),然后对着上面的包装扫,明显识别的三轴位置有问题。 [图片]
2024-04-22 - wxacommentplugin组件造成项目无法运行,有人可以解决吗?
之前一直没遇到,换了一台开发电脑,搭建环境后导入之前没问题的代码后,报错了: "plugin://wx82e6ae1175f264fa/test" has been used as another component or page. Please do not register multiple components or pages with the same alias.(env: Windows,mp,1.06.2403142; lib: 2.24.1) "plugin://wx82e6ae1175f264fa/index" has been used as another component or page. Please do not register multiple components or pages with the same alias.(env: Windows,mp,1.06.2403142; lib: 2.24.1) 不清楚什么原因导致的,node版本,npm版本都正常,nrm设置的taobao,重新构建无解。 插件配置JSON很干净: "plugins": { "wxacommentplugin": { "version": "latest", "provider": "wx82e6ae1175f264fa" } } 先拿掉这个功能了,ε=(´ο`*)))唉
2024-03-18 - 【VKSession】如何用pcd点云文件或glb模型生成3D跟踪map?
如题。 最近使用小程序的示例项目使用录制视频的方式,生成3D物体跟踪的map文件和glb模型。 使用上述方式生成的模型和map跟踪数据总是不理想,跟着文档做各种调整也不能满足使用需要。 所以想问一下,如果我已经通过三维重建得到了点云(或使用glb生成点云),如何转换为VKSession可识别的3D跟踪map文件呢? 希望得到解答~ 感谢!
2024-02-21