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  • 引导玩家勾选“总是保持以上选择,不再询问”,然后每次登录时静默触发订阅就行了

    如何通过wx.requestSubscribeMessage来实现永久的普通消息订阅?

    如题,项目有一系列订阅消息的需求,比如体力恢复、活动开启等等,玩家在点击对应的订阅按钮后,在对应的时间会在微信的服务通知里收到消息通知。 但是开发文档指出体力恢复、活动等这些消息,都属于一次性订阅消息,也就是说玩家点一次订阅按钮、最多只会收到一次消息提醒。 点了一次订阅后,肯定是希望能够一直受到消息,直到取消订阅或拒收;而不是每次进游戏都要特意去订阅页面,为了收到一条消息而去特意点一次按钮。 但是目前支持永久订阅的消息仅有好友互动提醒、排行榜超越提醒、游戏更新提醒三种,这三种消息由wx.requestSubscribeSystemMessage订阅。 其它的消息都由wx.requestSubscribeMessage订阅,也就是订一次发一条。 请教各位大佬,该如何做到像上述三种消息那样,能够一直给玩家发通知。

    07-04
  • 大佬有没有解决这个问题?

    使用微信小游戏转化插件的预下载文件功能,在启动游戏时没有开启预下载,怎么解决?

    [图片]

    06-18
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