- ios手机更新到7.0.4之后运行内存不足导致该小程序无法使用
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 运行内存不足导致该小程序无法使用 [图片] - 预期表现 没更新之前用户是可以正常运行的 - 复现路径 现在很容易就出现 - 提供一个最简复现 Demo 小游戏appid: wx9631b6c61ebbea60
2019-05-06 - 微信小游戏保存到相册功能在测试版微信上全黑
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 保存到相册按钮,保存出来的图片是全黑的。在发布版微信上是正常的 - 预期表现 在微信上能正常保存到相册 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-03-28 - 微信升级7.0.3后,有线上游戏明显变卡了
微信升级7.0.3后,有线上游戏明显变卡了
2019-03-16 - 游戏切到后台会wxGame.js的错误
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] - 预期表现 - 复现路径 游戏切到后台,去聊天,再回来就会 - 提供一个最简复现 Demo
2019-01-31 - 微信WAGame.js死循环什么时候解决呀
- 当前 Bug 的表现(可附上截图)[图片] [图片] [图片] 以上三条全是WXGame.js里报的错 2019-01-287.0.02.1.4.1901181616921977.17%Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded RangeError: Maximum call stack size exceeded at e.registerService (https://lib/WAGame.js:1:101527) at Object.n.registerService (https://lib/WAGame.js:1:161534) at Object.t.registerServices (https://lib/WAGame.js:1:161870) at new e (https://lib/WAGame.js:1:100051) at Object.d.getCloudAPI (https://lib/WAGame.js:1:99800) at Object.<anonymous> (https://lib/WAGame.js:1:652829) at o (https://lib/WAGame.js:1:207208) at __appServiceSDK__ (https://lib/WAGame.js:1:208007) at https://lib/WAGame.js:1:208016 at https://lib/WAGame.js:1:653828- 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-01-28 - 微信小游戏官方代码报错
- 当前 Bug 的表现(可附上截图)[图片] [图片] [图片] 以上三条全是WXGame.js里报的错 - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-01-10 - oppo r7微信7.0.0无法连接websocket
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 无法连接到websocket - 预期表现 其它手机上可以正常连接到websocket - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-01-02 - 后台运维中心告警Maximum call stack size exceeded
[图片] 在运维中心出现这种告警,之前以为是我们游戏的问题,后面问其它公司也有出现这种告警,基本排查掉自己游戏内的。想问一下最近做了什么更改,这个告警之前还是零散出现,这两天出现明显变频繁了,好像还会导致游戏闪退。因为我们最近没更新版本,原本没什么玩家反馈闪退,这两天也出现较多玩家反馈闪退。希望贵方排查一下。[图片]
2018-12-06 - 微信是不是更新了什么android有反馈闪退
微信是不是更新了什么android有反馈闪退,只有今天出现这情况
2018-12-05 - 微信2.2.4,2.2.5,2.3.0Api接口有bug
请在开发者工具中将基础库改到对应版本,然后在控制台输入报错上方对应的命令行,就可以看到报错了。现在游戏在线上各种告警。 这个是FileSystemManager.statSync在2.3.0上的,如下图 [图片] 另外还有一个wx.getFileSystemManager().readdirSync接口在2.2.4,2.2.5,2.3.0上都有问题,如下图: [图片] 还有一个微信告警,也是最近这几天出现的,这个没办法给出具体错误,如下图: [图片]
2018-09-14