- FileSystemManager.statSync接口在2.3.0下报错
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片][图片] - 预期表现 - 复现路径 FileSystemManager.statSync(路径,false);size为0,走了最后一个流程,r为undefined,却没有判空,直接用Object.keys(r)导致报错 - 提供一个最简复现 Demo
2018-09-13 - 现在审核是什么规则?
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 现在小游戏审核规则是什么,这段时间发布的小游戏审核都要一两天才会审核通过,有时一个紧急功能修复等待好久没有审核,导致用户大量流失。有时因为配合节日的活动在节日前开发出来,因为节日前没过审而不能上线。 - 希望提供的能力 能够及时审核,并给一个审核的时间安排,这样可以提前做好准备
2018-09-13 - 现在审核是要多久?
一天没审核了 [图片]
2018-07-26 - 打开项目黑屏
打开项目总是黑屏,要反复多开几次才能正常显示,十次有7,8次是黑的,Sources面板里只有[图片]然后就不动了,只能重新开
2018-07-25 - 开发者工具上传时填写的版本号建议长一点
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 上传时填写的版本号建议长一点 - 希望提供的能力 现有的有点短,只能10位(如:1.8.15.117),我们想要的是主版本号.子版本号.修正版本号.编译版本号,其中编译版本号是想要月日小时格式,如1.8.50.071215
2018-07-12 - 'messageHandlers' of undefined
Uncaught TypeError: Cannot read property 'messageHandlers' of undefined这个错误是哪的,我们这前后端代码都没有这个messageHandlers,现在小游戏报很多这个错误是不是微信自身的?
2018-07-02 - 小游戏后台告警能不能提供更详细的报错信息
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 现在游戏在小游戏上跑会出现一些告警报错信息,但是在管理后台看到的信息太粗略了,总感觉好像后面错误内容少了一部分信息,导致没办法定位到报错具体是出在哪个位置。只能靠猜。 - 希望提供的能力 希望能提供更详细的错误内容提示,最好能提示到第几行第几列,这样能方便定位到报错位置并快速修复问题。
2018-07-02 - 小游戏管理后台的运维中心-错误查询不能筛选小程序版本呀
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 有些错误告警在新版本修复了,但是用户有的还是在旧版本里游戏,还会有错误告警,希望能通过筛选小程序版本的方式查看错误是否真的修复好了。 - 希望提供的能力 小游戏管理后台的运维中心-错误查询能筛选小程序版本
2018-06-15