同样,请问有发现什么问题吗?
WeUI组件中half-screen-dialog在开发工具中可以滚动,真机调试无法滚动?想做一个半屏弹窗的选择功能,使用WeUI组件中的half-screen-dialog,在插槽中插入自定义组件panel panel超过高度实现滚动,在开发工具中可实现滚动,但在真机调试中无法滚动? <mp-half-screen-dialog extClass="mp-half-screen-dialog" bindbuttontap="handleToLogin" show="{{show}}" title="切换角色" maskClosable="{{true}}"> <view slot="desc"> <view class="role-preview"> <i-role-preview role="{{selectedRole}}"></i-role-preview> </view> <view class="role-preview" wx:for="{{roleList}}" wx:key="index" wx:if="{{item.roleId!=selectedRole.role.roleId}}"> <i-role-preview role="{{item}}" selectedRoleId="{{selectedRole.role.roleId}}"></i-role-preview> </view> </view> </mp-half-screen-dialog>
2022-01-07https://developers.weixin.qq.com/s/baN3UPmg7Tua 很抱歉这时候才回复,一直在搞grpc。今天我又找这款机子试了一下,发现不能说是模糊,只能说是放大倍数控制不了,设置任何数值都是一样的放大倍率。但手动触屏缩放是可以正常调整相机放大倍率的。请问这个问题可以给些什么建议解决吗?
关于vivox30的相机放大倍数控制?本人在测试相机setZoom()的过程中发现vivox30的最大放大倍数只有1.2,且设置任何放大倍数都是一样极致的模糊效果,请问这是正常的吗?
2021-11-15同问,老哥有解决办法了吗?
WXWebAssembly instantiate 报错要怎么解决?VM90 WAService.js:2 Unhandled promise rejection TypeError: WebAssembly.instantiate(): Import #0 module="env" error: module is not an object or function(env: macOS,mp,1.05.2106300; lib: 2.18.0) WXWebAssembly.instantiate('/ammo2/ammo.wasm.wasm',{}) 就这一句话,报错[图片]
2021-07-16还有一种情况是: 当你从画布上取的大小和再画上去的大小不一致时也会报invaild data format错误,个人认为是通过图片路径画上去的可以在裁剪步骤进行缩放,但像素数组操作没有进行缩放这一步
Canvas 在真机上 canvasPutImageData 的报错- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 在微信开发者工具中使用canvasPutImageData是能够正常使用的 到了真机模拟后就会报canvasPutImageData: invalid data format [图片] - 预期表现 [图片] - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo [图片]
2021-06-09