<xr-scene ar-system="modes:Plane Marker; planeMode: 1" alpha:true id="xr-scene" bind:ready="handleReady" 采用Plane Marker 就可以实现 但是 这个模型会又一个问题 就是打给模型的灯光效果会消失
XRFrame AR模式下,采用Marker识别模式,模型识别成功后,如果让这个模型不再消失呢?XRFrame AR模式下,采用Marker识别模式,模型识别成功后,如果让这个模型不再消失呢? 通过获取追踪状态,当状态为2时,识别的物体可以展示,但状态为1时,他又会消失掉,无法让识别的物体一直处于显示状态。请问题大佬有没有解决方案?
2023-11-07这 这 这 ...... 太霸道了把
已经上线的小程序,修改名称,需要支付费用吗?经上线的小程序,修改名称,需要支付费用吗?因为修改名称属于认证这个过中的一步,已经上线的小程序,如果修改名称,需要走完最后一步(支付300元)吗?【换句话说就是,改名需要支付费用吗?】
2022-11-07如果不报错的话就是相机 和模型位置有关系
使用官方的threejs-miniprogram加载gltf,自己的模型加载不出来?6月29,统一回复,已经解决了,但是忘记怎么解决的了,我是去年11月解决的,如题,使用官方的threejs-miniprogram加载gltf,自己本地的模型在h5能加载出来,上传到阿里云后用h5也能展示出来,但是使用threejs-miniprogram load阿里云的链接则展示不出来
2022-10-25到现在都没有解决吗
webgl在iOS下使用canvas.toDataURL()获取URL不对?我想保存canvas(type=webgl)上的内容为image并保存下来,使用canvas.toDataURL(),在模拟器和Android设备上都可以正常保存图片,在iOS设备上获取到的URL= ’data:‘,没有图片数据内容。 不知道这是系统原因还是使用时需要特别处理? 下面是我获取URL的代码: ``` gl = canvas.getContext("webgl", { preserveDrawingBuffer: true }) let imgUrl = gl.canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5) // 压缩比只在模拟器上生效 ``` 请大神指点
2022-10-23顶
VisionKit 调取的摄像机 如何将拍摄到的画面转图片 ?VisionKit 调取的摄像机 然后扫描识别图 显示模型 目前是需求是要和显示模型合影 怎么才能拿到VisionKit 调取的摄像机的数据
2022-10-21同问
小程序canvas设置为webgl,加载的gltf或glb模型在微信开发工具没问题,真机不显示?运行环境; 微信版本号7.0.14,小程序调试基础库2.11.0. 代码用的官方threejs示例https://github.com/wechat-miniprogram/threejs-miniprogram/tree/master/example, 代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/HQcIIjmv7ChG 问题描述: 该代码示例在模拟器正常显示,真机不显示。但如果真机打开调试,又能正常显示模型 [图片][图片][图片][图片]
2022-09-29绝了
小程序调用 jpeg-js 库,报错 Buffer is not defined 如何处理?使用 npm 导入 jpeg-js 库,进行 base64 图片转化。调用过程中提示 Buffer is not defined at JPEGEncoder._encode_ [as encode]。 该如何处理?
2022-09-27