- 关于小程序在IOS上的网络问题?
目前我们的小程序在使用上,由于开发人员不够严谨,在初始页面拿不到数据的时候,是没有任何显示提示出来的(本来有提示,但是开发做错了,没提示出来)。但是现在出现的问题是:部分IOS手机(较高版本为主),会出现拿不到数据的情况,导致小程序在初始页面一片死寂,影响很不好。当然这个确实有研发人员的原因,但是,这部分iOS手机为何会拿不到数据呢? 1、确定手机网络是可用的,同时在这部分手机无法拿到数据的时候,其它少部分iOS手机以及Android手机都是可以正常拿到数据并使用小程序的。 2、这种情况完全是偶发性的,出现概率也很低,同时,出现这种情况后,也不用做处理,隔一段时间就好了,有时候重新进一下就可以了,有时候两个小时都不行。 3、在开发版上不断刷新测试N次后,得到一次异常:ERR_NAME_NOT_RESOLVED,但是尚未确定用户出现的异常是否都是如此。 4、目前开发人员的猜测是iOS手机网络问题造成这种现象,想问一下,这种情况多吗?
2020-09-11 - 请问{"errMsg":"request:fail timeout"}是什么原因引起的?
请求接口报这个错误{"errMsg":"request:fail timeout"} 但是服务器并没有收到请求,是不是网络丢包导致的呀
2020-10-27 - 发请求时捕获到 jsapi has no permission错误
整个游戏有很多请求,但唯独有一个请求(https://jxx.szfyhd.com/api/shareRecommend)会监控到这个错误: “request:fail createRequestTask:fail: jsapi has no permission, event=createRequestTask, runningState=suspend, permissionMsg=permission ok, detail=network api interrupted in suspend state” 该请求为正常请求。
2019-10-13 - jsapi has no permission
切到后台等一段时间再切回来,100%报错 片段这里用settimeout展示。[图片]
2020-04-07 - 手机4G模式下 wx.downloadFile特别容易失败,wifi情况下无问题
麻烦官方大大看一下
2020-11-26 - wx.downloadFile在特定情况下必定报fail socket time out
特定WIFI下安卓通过wx.downloadFile从FTP上下载资源必定失败,报fail socket time out。IOS和开发者工具无问题,4G网没问题,此WIFI下的IOS手机也没有问题。安卓连WIFI在vConslole里直接点击资源的URL,是可以下载到手机上的。
2020-03-23 - 强制更新后新版本微信7.0.9百分百丢档。updateManager.applyUpdate();
使用强制更新 updateManager.applyUpdate() 后,微信7.0.9版本百分百会丢档(重新杀死进程后会正常)。7.0.4和7.0.5从来没有出现过。 使用的cocos2.0.9引擎。使用了分包加载。目前测试的是安卓手机出现。ios不知道会不会有问题。 主要想知道是什么引起的,引擎还是微信 还是我们代码 出问题了 别的开发者也反馈了这个问题 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000e6e6b938d302d0d79e7e5651000?highLine=updateManager //检查更新 const updateManager = wx.getUpdateManager(); updateManager.onCheckForUpdate(function (res) { // 请求完新版本信息的回调 // console.log(res.hasUpdate) }) updateManager.onUpdateReady(function () { wx.showModal({ title: '更新提示', content: '新版本已经准备好,是否重启应用?', // showCancel : false,还有我发现加了取消按钮后 实机不会触发更新 success: function (res) { if (res.confirm) { // 新的版本已经下载好,调用 applyUpdate 应用新版本并重启 updateManager.applyUpdate() } } }) }) updateManager.onUpdateFailed(function () { // 新版本下载失败 console.log('新版本下载失败 ') })
2019-12-07 - Laya写的小游戏,7.0.8之前的版本正常,新版本7.0.9诸多异常;
游戏在7.0.8或之前的版本运行正常,在新版本7.0.9的微信,无法锁定30帧,游戏逻辑出现异常,微信自家的小游戏对战引擎也经常连接异常,websocket链接失败,一样的版本和代码,在不同版本的微信表现截然不同,望解决!!
2019-12-01 - 安卓版本微信7.0.9(内测版)socket合法域名校验出现问题
微信7.0.9(内测版),插件开发设置那里配置了socket服务器域名后,wx.connectSocket() 直接走fail函数回调,提示信息invalid url. 合法域名校验出错的问题
2019-11-21 - 小游戏后台几秒后Websocket自动断开
返回键让小游戏后台,websocket在几秒后自动断开。抓包看是手机主动发起断开请求的。。 求大神协助,怎么解决这个问题!
2018-05-31