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目前我是这么处理的: 把需要不动的元素打包成容器(此容器初始坐标和角色相同),然后将整个容器的坐标跟着角色一起动,这样角色移动时,其他按钮跟着动,再不然我只能给这个容器也加上控制移动的插件了 (呜呜~TwT) [图片]
[图片] 图片里,我设置摄像头跟随角色,但是摇杆和其他按钮并不固定,一移动就会变成这样: [图片] 角色移出去了就看不到按钮,无法操作了
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