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同意疑惑
pixijs 如何 离屏渲染官方的例子是基于原生的啊,如何在pixi引擎做离屏渲染呢。。。 主域代码: let openDataContext = wx.getOpenDataContext(); let scanvas = openDataContext.canvas; scanvas.width = this.UI.bg.width; scanvas.height = this.UI.bg.height; let btexture = new PIXI.BaseTexture(scanvas); let sprite = new PIXI.Sprite(new PIXI.Texture(btexture)); sprite.anchor.set(0.5); this.UI.scene.addChild(sprite); 子域: let sharedCanvas = wx.getSharedCanvas() let context = sharedCanvas.getContext('2d') context.fillStyle = 'red' context.fillRect(0, 0, 100, 100) 无法实现渲染。。。
2018-11-01