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找到原因了,右上角详情->本地设置,关闭使用独立域进行调试
开发者工具升级到1.05后,游戏初始化失败?从开发者工具1.03升级到1.05后游戏初始化失败,出现错误提示 Immutable prototype object '[object Object]' cannot have their prototype set TypeError: Immutable prototype object '[object Object]' cannot have their prototype set at Object.set __proto__ [as __proto__] (<anonymous>)................ 请问这种问题需要怎么解决?
2021-02-26研究了一下,现在用wx.loadFont加载字体再用游戏引擎的加载字体可以成功在开发者工具中使用和运行,但是在真机上会因为加载字体卡死,并且日志里没有报错信息,只有Loaded Font的提示.
wx.loadFont加载成功,但是返回值是乱码,并且没有生效wx.loadFont加载后的返回值是乱码,并且没有生效,但是用游戏引擎的加载功能可以正常使用自定义字体.请问这种情况怎么解决?
2020-08-12