而且,调试面板和左上角的fps都不一样。。。。
安卓手机fps对比苹果fps,性能问题一个简单的页面苹果的fps一直固定时60不变,为什么在安卓手机上fps一直在40+~50+之间跳动??? 然后小游戏在苹果手机上运行很流畅,到了安卓手机上就变的卡顿,这是要怎么兼容安卓吗??? 有没官方或者大神指导下着什么情况,怎么处理?在线等。。。 这是苹果手机截图 [图片] 下面三张是安卓手机截图 [图片][图片][图片]
2018-07-30真牛b。谢谢提醒 ------ 额,我去看了看, 貌似这个游戏创意也是抄的? 我玩过一个叫做《leap on!》的游戏,很好玩,我曾经也想复制一个,没想到你做了出来,厉害。。。还是你就是原作者?
各位保护好代码微信小游戏可以被反编译的问题怎么解决. 和小程序一样,单机版的小游戏可以被直接反编译,并且上架. 这里给出两个游戏的试玩视频,一个是我的,一个是别人的 引力怪[我的] https://v.youku.com/v_show/id_XMzc0NDE4OTIyMA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 观看密码:123456 无尽黑洞[盗版]试玩视频: https://v.youku.com/v_show/id_XMzc0NDE5MDY1Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1 观看密码:123456 附上一个横向对比图: [图片] 两次投诉结果: [图片]
2018-07-26用sublime吧,还能说啥
真的是不得不说 开发者工具越更新越烂了先说没解决的bug: 如果本机开着代理,并且开发者工具代理指到本机,那么每次打开开发者工具都会弹出非安全代理警告。这点我可以理解,但是如果完全退出进程再打开开发者工具,这个警告会接连弹出2次。这个bug已经有一年了,并没人修复 接着上点,依然是开着代理,且MacBook外接显示器情况下,如果用开发工具打开一个小程序,且放在自带屏幕的第一个全屏应用上,再选择打开最近的另一个小程序项目。屏幕会闪一下,然后弹出非安全代理警告,然而第二个打开的小程序项目窗口并没有出现,不知道被隐藏到哪里去了。 然后再吐槽你们的新版本,realease note里面写好了“修复 快速编译,快速弹出/收回模拟器导致开发者工具黑屏的问题”,我还以为你们终于意识到这个问题了,兴冲冲下载,然而并不。只是更慢的响应速度以及更频繁的弹出“重启耗时过久,确认是否有复杂运算或死循环”的警告提示。 你们信誓旦旦的说:这是一个正确且有用的警告。那么我就问一个问题,你们考虑过前端编译?一个gulp或者webpack的流式编译是再正常不过的需求,文件大量频繁变动也是科学的,然后你们就弹这个窗口恶心人?或者能加个选项把这个警告关掉? 再说回黑屏问题,在外部前端编译+开发者工具内部自动编译一起打开,越差的电脑越容易“黑屏”(mac上的表现是白屏),或者开多个开发者工具窗口更容易复现这个问题。然而现在黑屏的几率是变低了,因为会直接卡死。这就是所谓的修复?
2018-07-24同问,一点头绪都么有,,全都是匿名函数。哎 安卓的
开发者工具上没问题,真机出错萌新最近在学习小游戏中,发现自带Demo也就是那个飞机游戏在Android客户端测试的时候,点击重新开始第二次时会没有响应,而不管有没有响应都会在命令行弹出一个expected Number错误,而在开发者工具里却没有这两个问题。在社区里搜索了一下,没有找到相关问题,所以来提问。有人能给个解释或者解决方案吗?可能问题小白了些,求指导 以下为截图: [图片]
2018-07-08为什么不考虑,小程序,小游戏合并呢,分开不是很麻烦么
请问小程序支持webgl,three.js吗?我想实现一个小程序,在canvas上用three.js绘制三维的内容,但是在进行测试的时候发现,编译时出现了下面的错误[图片] 看上去好像是waservice.js不支持一样。 请问小程序是否不支持webGl和three.js ?有什么什么方法绕过这个错误吗?
2018-07-07哈哈,你说的很对,目前,无论是性能,还是功能(阉割的canvas、webgl),都远不如原生h5,不知道是怎么想的。。
小游戏会开放webView吗?- 需求的场景描述(希望解决的问题) 感觉小游戏性能在安卓上面,性能远不如webView。 希望微信官方能够开放webView。这样游戏的对接成本就会低很多。 关键是,小游戏目前开发工具,在手机上是没有任何好用的远程调试工具的。webView则不然了。可以用TencentBrowserStudio .Chrome等自带的开发者工具。 小游戏不能断点,不能profile,蛋疼啊,性能弱得一匹。。。 - 希望提供的能力 webview ! webview ! webview !
2018-06-29已解决:路径./xxx/xx.json 改为 xxx/xx.json
部分资源文件不能打包上传导致真机预览失败部分资源文件不能打包上传导致真机预览失败 [图片] 真机预览效果:【机型:锤子坚果pro Android 7.1.1 】 [图片] WeChatLib: 0 (xxxx.xx.xx) System: Android 7.1.1 Protocol: wagame UA: Mozilla/5.0 (Linux; Android 7.1.1; OD103 Build/NMF26F; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/57.0.2987.132 MQQBrowser/6.2 TBS/044033 Mobile Safari/537.36 navigationStart: 1527410252865 navigation: 5ms dns: 0ms tcp: 0ms request: 0ms response: 134ms domComplete (domLoaded): 109ms (107ms) loadEvent: 63ms total (DOM): 307ms (244ms) 反复尝试,开发预览没问题,真机预览不行。 应该是资源文件没有上传,或者上传后路径改变之类的。。。
2018-05-27艾玛,bug太多了,简直了,为什么资源文件有的不打包呢?开发时没问题,真机预览不行
开发工具版本号1.02.1805181最严重的bugsrc/tabbar/car: onHide have been invoked WAService.js:18 src/tabbar/mine: onShow have been invoked WAService.js:18 Invoke event onReady in page: src/tabbar/car WAService.js:18 src/tabbar/car: onReady have been invoked Navigated to http://127.0.0.1:26806/appservice/appservice?t=1527129635347 WAService.js:18 App: onLaunch have been invoked 每次点击一个新的页面, 就会报出Navigated to http://127.0.0.1:26806/appservice/appservice?t=1527129635347然后页面又重新加载了 直接刷新了.... 最新版本的开发工具才会有. 之前都不会....真垃圾
2018-05-27