请问一下这个问题 是怎么解决的?
wx.showShareMenu调用方法 wx.showShareMenu不起作用,不显示底部弹出的分享功能
2019-04-29难道木有人遇到这种问题吗?大家是怎么适配iPhone 全面屏的?
微信小游戏在全面屏设备上如何做屏幕适配想问下大家在做微信小游戏的时候,是如何处理全面屏的屏幕适配的?我的游戏是竖版游戏,可是在全面屏设备上,尤其是带刘海设备会有问题,例如:在iphoneX上,刘海胶囊部分直接不显示内容,就像是裁掉一样,游戏上方是有游戏内容的。在小米8上,是整个状态栏部分都不显示内容的,可是界面有拉伸。 期望结果是游戏不要留黑边(不包括状态栏),并且不影响游戏内按钮点击。 想知道有没有完美的解决方案? 以下是看了下真机上的参数值: 小米8取的statusBarHeight值为40, windowWidth:393,windowHeight:777,screenWidth:392,screenHeight:777 iPhoneX真机上取的statusBarHeight值为44, windowWidth:375,windowHeight:812,screenWidth:375,screenHeight:812 iPhone6真机上取的statusBarHeight值为20, windowWidth:375,windowHeight:667,screenWidth:375,screenHeight:667
2018-10-30楼主,我想问个下query参数怎么使用,我调用wx.shareAppMessage时,是这样写的: wx.shareAppMessage({ title: "一起牛", imageUrl: _url, query: "key=1" }); 然后在wx.getLaunchOptionsSync()时,获取的结果里是不是取得的结果里,query的内容就是{key=1}?望指教,谢谢! 另外为什么我调用 wx.onShow(function(data){}),没有收到回调,请问这个怎么使用?再次感谢。
小游戏怎么判断是从群分享进来的小游戏启动后可以通过getLaunchOptionsSync,判断是不是从群分享卡片中启动的。如果是游戏中可以通过onShow来判断,现在有个问题是,如果游戏中,点右上角退出,游戏进程没有被杀掉,应该监听onShow来判断是从哪启动的。但是如果按Home键切到后台再切回来,也会触发onShow,这里面还是有shareTicket这个参数,这个问题怎么解决呢?
2018-10-24嗯嗯,是的,已经这样子解决了,感谢。
在主域和开放域如何获取用户的openid功能说明:我想做小游戏内的世界排行榜 详细:做世界排行榜,我的想法是在主域获取玩家的openid,最终把openid和玩家得分存放在自己的服务器内,查看排行榜的时候,通过服务器获取到的openid从微信后台获取玩家的头像和昵称。现在问题是在主域调用wx.getUserInfo时,提示这个api将要被弃用,在开发者工具内调试时不能成功调用,无法成功获取玩家openid。我的想法也就无法实现了。 另外在开放域中,调用wx.getUserInfo时,openIdList内加入了selfOpenId,也是无法获取自己的openid的,不添加的话如何判断哪个是自己的openid? 最后一个问题是怎样通过openid可以获取玩家的头像和昵称?在网上查询有人也是用这个思路实现的,是现在不提供这样的api了吗?那后续这个功能应该如何实现? 求官方大佬帮忙解答一下,第一次做小游戏,不太懂。
2018-10-17好的,谢谢
游戏类目会影响appid的使用吗?第一次做小游戏,我用我的appid打开小游戏的时候,报 未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。这个是不是和我填的类目有关系或者有影响?
2018-09-17