- 微信小游戏 wx.loadFont is not a function
[图片] wx的属性里没有loadFont,但是官方API文档里却有,请问这个该怎么用?
2019-06-12 - 开放数据域数据只能用代码删除吗?
我想把开放数据域统计的所有用户数据重置一下,只能调 removeUserCloudStorage 这个接口吗?有没有不用代码的方式呢?
2018-11-19 - 微信小游戏在安卓真机切换场景时闪黑
自己做的第一款微信小游戏,游戏一共3个场景,可是在切换大的场景的时候,在真机上会闪黑,就是会先转一下黑屏然后再进入场景,在开发工具上没有这个问题,无法调试,不知道有没有遇到的?或者官方有没有完美解决方案?闪黑的体验实在是太差了。
2018-11-07 - 微信小游戏在全面屏设备上如何做屏幕适配
想问下大家在做微信小游戏的时候,是如何处理全面屏的屏幕适配的?我的游戏是竖版游戏,可是在全面屏设备上,尤其是带刘海设备会有问题,例如:在iphoneX上,刘海胶囊部分直接不显示内容,就像是裁掉一样,游戏上方是有游戏内容的。在小米8上,是整个状态栏部分都不显示内容的,可是界面有拉伸。 期望结果是游戏不要留黑边(不包括状态栏),并且不影响游戏内按钮点击。 想知道有没有完美的解决方案? 以下是看了下真机上的参数值: 小米8取的statusBarHeight值为40, windowWidth:393,windowHeight:777,screenWidth:392,screenHeight:777 iPhoneX真机上取的statusBarHeight值为44, windowWidth:375,windowHeight:812,screenWidth:375,screenHeight:812 iPhone6真机上取的statusBarHeight值为20, windowWidth:375,windowHeight:667,screenWidth:375,screenHeight:667
2018-10-29 - 小游戏用开发者工具如何真机调试分享功能?
[图片] 大佬们,想用真机调试分享功能怎么用?就是通过一个帐号分享小游戏给另外一个号,然后用第二个号通过聊天窗口点击分享的游戏,这个怎么用真机来调试呢?
2018-10-25 - wx.shareAppMessage方法的query怎么使用
我想问个下wx.shareAppMessage方法的query参数怎么使用,我调用wx.shareAppMessage时,是这样写的: wx.shareAppMessage({ title: "一起牛", imageUrl: _url, query: "key=1" }); 然后在wx.getLaunchOptionsSync()时,获取的结果里是不是取得的结果里,query的内容就是{key=1}? 另外为什么我调用 wx.onShow(function(data){}),没有收到回调,请问这个怎么使用?
2018-10-24 - 在主域和开放域如何获取用户的openid
功能说明:我想做小游戏内的世界排行榜 详细:做世界排行榜,我的想法是在主域获取玩家的openid,最终把openid和玩家得分存放在自己的服务器内,查看排行榜的时候,通过服务器获取到的openid从微信后台获取玩家的头像和昵称。现在问题是在主域调用wx.getUserInfo时,提示这个api将要被弃用,在开发者工具内调试时不能成功调用,无法成功获取玩家openid。我的想法也就无法实现了。 另外在开放域中,调用wx.getUserInfo时,openIdList内加入了selfOpenId,也是无法获取自己的openid的,不添加的话如何判断哪个是自己的openid? 最后一个问题是怎样通过openid可以获取玩家的头像和昵称?在网上查询有人也是用这个思路实现的,是现在不提供这样的api了吗?那后续这个功能应该如何实现? 求官方大佬帮忙解答一下,第一次做小游戏,不太懂。
2018-10-11 - 游戏类目会影响appid的使用吗?
第一次做小游戏,我用我的appid打开小游戏的时候,报 未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。这个是不是和我填的类目有关系或者有影响?
2018-09-14 - 小游戏分享转发功能必须填写小程序信息吗
第一次做小游戏,我用的测试appid,在项目中添加了分享的功能,可是在真机测试时按下分享按钮并没有什么反应,而且点击右上角的按钮也没有出现分享的选项,是不是必须在小程序后台填写小程序信息?还是填完信息后还必须上传代码以后才可以使用分享好友的功能?求大牛帮忙
2018-09-13