- 请问下这个报错是什么问题造成的呢?线上出现比较多的报错信息。
[图片] 如图所示。看到比较多报错 无法分辨出来是什么原因
2020-10-30 - 关于判断手机旋转的问题。
wx.onDeviceMotionChange(function callback)通过这个API该怎么判断手机倒置. 手持设备竖屏状态下,我自己试了通过gama值可以判断水平旋转90度 但是想判断手机倒置了状态 也就是水平旋转180度就不行了。 通过谷歌浏览器看状态,想通过alpha来判断也不行,alpha的值很奇怪,初始状态很小 手机基本不转动也会一下变得很大. 如下图1:正常手持设备 [图片] 下图2旋转90度,我通过gamma成功判断了 [图片] 下图3,想通过alpha,但是alpha的值很奇怪,初始状态很小 手机基本不转动也会一下变得很大;无法判断. 比如正常手持竖屏的时候,第一次监听到onDeviceMotionChange输出的alpha的值是2点几 然后下次监听到马上就是320几了。我设置的是20ms监听一次.[图片] 请问有什么解决办法吗?图3状态该如何判断?
2020-10-24 - 未加载到该图片,请检查安装包和网络。
第一次进游戏,图片正常加载。退出游戏,再从小程序图标进入游戏图片就不正常了,看到代码第二次进去是读取缓存的文件读取不到. [图片]
2020-09-29 - banner广告总是显示不出来
banner广告总是显示不出来,onResize、onLoad都正常执行了 。而且也没有监听到onError函数触发,但是banner大概率不显示出来。偶尔显示出来而已。 发现执行show的时候有catch到错误:{"state":"show","status":"error"};但是这个错误是什么原因呢?没有错误码说明。是show返回的promise catch到的 bannerAd.show().catch((err)=>{ //输出err就是 {"state":"show","status":"error"} }); 请问这是什么问题呢? 大概率不能显示出来,每次不能显示都会catch到那个错误 但是onError没有监听到
2020-09-23 - 版本库2.12.2在安卓和IOS上播放音效报错,错误码是10001,如何解决?
RT.播放音效看到onError回调输出:res= Object { errCode: 10001, errMsg: "errCode:602, err:error, not found param" }; 10001显示是系统错误码。那我该怎么解决呢?mp3文件是通过格式工厂转码成44100Hz,96kbps的了? let audio = wx.createInnerAudioContext(); audio.src = "https://cdnhotpot.fengmigame.com/tencent_wx/debug/v2/res/sound/mp3/clear.mp3"; audio.play(); audio.onError((res)=>{ console.log("音效播放错误 playSound onError res=",res); });
2020-09-17 - wx.loadFont加载成功 但是没有生效?
微信7.0.15 基础库:2.11.3 在真机调试正常执行,但是就是文本字体还是默认字体。请问下这是什么原因呢? 基于laya引擎开发的小游戏。 if (wx['loadFont']) { let font = wx['loadFont']("res/GameFont.ttf"); console.log("微信API加载字体完成 wx.loadFont font="+font); }
2020-06-29