强烈要求加一个“绘制完毕”的事件通知,异步的数据总是有显示问题
小游戏判断用户性别我的游戏想根据用户的性别播放不同的声音,头像,昵称可以在“开放数据域”内解决,开放数据域内不能播放声音,在主域内又不能判断用户的性别,请问有什么解决方案么?还有一点,主域需开放数据域的图片,只能不停的去读取,可否有什么消息机制告诉主域“开放数据域的图已经准备就绪”,这样就不用浪费资源去不停的读取了。
2018-10-29要自己排,微信给的是乱序的
wx.getFriendCloudStorage的结果是自动排序的么?小游戏的开放数据域的api: wx.getFriendCloudStorage的结果是自动排序的么? 比如我上传了分数,使用该api获取的数据,会以好友的分数排序么?还是获取后要自己再排序?因为测试只能用自己的账号,没有好友呀。求大神分享经验。
2018-10-29我也遇到了,等解决
编译模式模拟小程序跳入,获取不到 referrerInfo- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 编译模式模拟小程序跳入,获取不到 referrerInfo,打印wx.getLaunchOptionsSync(); ,如下图: [图片] - 预期表现 referrerInfoobject当场景为由从另一个小程序或公众号或App打开时,返回此字段- 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo [图片] var options = wx.getLaunchOptionsSync(); console.log(options);
2018-09-21同问啊,哪个接口可以知道啊?
何通知主域开始绘制排行榜?开放数据域里的好友数据,从微信后台获取是异步的,数据加载完,在sharedCanvas上绘制排行榜,然后再绘制到主域的上屏Canvas上,然而开放数据域不能向外发消息,那如何通知主域开始绘制排行榜?还是说,主域一直不停的绘制sharedCanvas上的图形,这样作性能上会很浪费。
2018-09-11