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- getUserCloudStorage建议主域也可以用
getUserCloudStorage 的数据本来就是开发者设置的,建议主域也可以拿到!比如我们做一些简单的休闲游戏,只需要保存用户的关卡或最高分。这种简单的需求,现在也要搭建一个服务器来做,建议微信在主域开放此接口。 子域的存在最重要的原因时保护关系链数据,而getUserCloudStorage只是个人的。
2018-08-06 - 小游戏判断用户性别
我的游戏想根据用户的性别播放不同的声音,头像,昵称可以在“开放数据域”内解决,开放数据域内不能播放声音,在主域内又不能判断用户的性别,请问有什么解决方案么?还有一点,主域需开放数据域的图片,只能不停的去读取,可否有什么消息机制告诉主域“开放数据域的图已经准备就绪”,这样就不用浪费资源去不停的读取了。
2018-08-21 - 编译模式模拟小程序跳入,获取不到 referrerInfo
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 编译模式模拟小程序跳入,获取不到 referrerInfo,打印wx.getLaunchOptionsSync(); ,如下图: [图片] - 预期表现 referrerInfoobject当场景为由从另一个小程序或公众号或App打开时,返回此字段- 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo [图片] var options = wx.getLaunchOptionsSync(); console.log(options);
2018-08-24 - 主域Canvas是WebGL的,开放数据域的Canvas是2d的,如果绘制到主域
主域Canvas是WebGL的,开放数据域的Canvas是2d的,能把开放数据域的shareCanvas绘制到主域的上屏Canvas吗?
2018-03-24