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- 小游戏审核代码包侵权是什么神逻辑
整改无数次都说代码包侵权同一款产品,还是我自己以前上架的,而且那个产品已经下架了,并且两个产品无论从UI,功能,玩法都完全不一样,如果说代码相似度高,那是没法避免的,就4M的包,引擎部分就占了很大比重,还有自己的网络库,配置库等等,引擎一混淆代码,很多地方相似是很正常的,请问,怎么解决这个问题,贴上appid: wx5519a3d39327fece
2019-03-19 - 跪求怎么解决小游戏审核中代码侵权问题 ?
虽说审核的游戏和被侵权的游戏不是同一个主体,但是是同一个公司的产品,也是同一个开发者开发的,这也构成侵权吗 ? 那关键的关键有什么解决方案呢,已经改了4,5次了,信用分都快扣完了还是没有通过审核 ! 难道要从头开始一行一行撸代码吗 ? 跪求大大指点江山 !
2019-08-26 - 小游戏的实时日志如何使用
我看实时日志的示例代码片段里面写到“点击跳转到page2,日志会汇聚再批量上传” 同时文档也写: > 由于后台资源限制,“实时日志”使用规则如下: 为了定位问题方便,日志是按页面划分的,某一个页面,在onShow到onHide(切换到其它页面、右上角圆点退到后台)之间打的日志,会聚合成一条日志上报,并且在小程序管理后台上可以根据页面路径搜索出该条日志 但按我的理解小游戏中是不带有页面切换的,那么实时日志在小游戏中如何使用呢?
2019-12-24 - 从线上下载的小游戏SourceMap文件怎么帮助定位问题
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2019-10-21 - sourcemap怎么用官方能不能给个教程?
sourcemap怎么用官方能不能给个教程?现在说的太笼统了,下载了map文件不知道开发工具如何定位BUG,希望官方能够给个教程,感谢~
2019-10-02