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- video 貌似播放报错了,但是没有执行 onError 回调
我们小游戏里,创建视频,中途播放卡住了,可能是由于网络原因导致,但是,注册的 onError 事件并没有收到回调执行,麻烦看一下。 我最小化了一次,再打开,控制台倒是有异常抛出,如下图:(依然并没有执行 onError 回调方法) [图片]
2021-05-25 - 华为平板:小游戏跳转小程序,竟然小程序重叠在小游戏上了
[图片] [图片][图片]
2021-05-24 - wx.setKeepScreenOn 已经回调success成功,但是在某一个ios机器上依然会息屏
wx.setKeepScreenOn({ keepScreenOn: true, success:()=>{ console.log(`屏幕保持常亮成功`); }, fail:()=>{ console.log(`屏幕保持常亮失败`); } }); vConsole 打印了成功的回调,但是依然在等待大概30秒左右,息屏了。 [图片][图片]
2021-05-19 - ios 平台 createVideo(...) 属性参数backgroundColor无效
如题所述,android 可以,ios 不行,一直是黑的。
2021-05-18 - 我想确认一下,现在小游戏公司账号提审,无内购无广告,不需要软著、版号,对吗?
我想确认一下,现在小游戏公司账号提审,无内购无广告,不需要软著、版号,对吗?
2021-03-24 - 麻烦官方一下,后台性能数据理解有误?谢谢兄弟麻烦解释一下术语
关于这个“首屏”,我想请问这个首屏是指小游戏打开的启动页,还是我们自己游戏内部的加载页? 如下2张图,是图1?还是图2?请求官方兄弟给予解答。谢谢 图1: [图片] 图2: [图片] 这是后台数据,我有点非常的不理解这个首屏打开留存率:(首屏打开留存率是在图1流失了?还是在上面图2流失了?) [图片]
2019-08-15 - 呼叫官方,后台性能数据理解有误?
关于这个“首屏”,我想请问这个首屏是指小游戏打开的启动页,还是我们自己游戏内部的加载页? 如下2张图,是图1?还是图2?请求官方兄弟给予解答。谢谢 图1: [图片] 图2: [图片] 这是后台数据,我有点非常的不理解这个首屏打开留存率:(首屏打开留存率是在图1流失了?还是在上面图2流失了?) [图片]
2019-08-15 - 小程序广告组件驳回原因:广告组件显示不完整,且距离操作按键太近
我不知道官方是如何评断过近的?之前的版本我这边看一下也算是正常距离,并没有重叠遮挡、覆盖啊。。。能否在这里提供一下截图? 我已经提交了新版本等待审核,我把按钮的距离拉开了更大的距离,直接提交新版本等待审核即可了吗? AppID: wxe9e4dae45127d496 小程序名称:祖玛传奇弹球消除ZUMA
2019-03-27 - 无法打开小程序,请检查网络(错误码:101)
其中一台iPhone,打开咱自己的小游戏报错,如下图: [图片]
2018-09-11 - 微信小游戏提交审核,返回:"system error"
每次提交审核,都会出现下面的错误: [图片] 从昨晚开始到现在,依然存在。 奇怪的是,当我重刷管理后台页面,回到“开发管理”页面,却显示:“审核中”..... 这是啥情况?
2018-09-05