请尝试使用 4.0.3 微信客户端确认是否稳定复现。 https://pc.weixin.qq.com/
mac上运行小游戏黑屏。ios 安卓 win上 打开小游戏 关闭后再进 都能正常游戏,m芯片mac 第一次进游戏能正常进入操作。 关闭后第二次进入就会黑屏卡住进不去。 因为是mac 也看不到调试信息。不知道有没有遇到这种问题的大佬 指教一下。问题在何处。 游戏开发引擎是cocos 2.4.13 , 开启了 分离引擎 功能。
03-26游戏圈正在使用新接口实现跳转,不再依赖 gameClubButton,如需打开游戏圈,请自行实现游戏内touch交互,调用: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/open-api/openlink/wx.createPageManager.html 打开相关业务。
游戏圈点击按钮的时候 提示 -10000400,openPage:Fail游戏圈设置openlink 后,点击按钮的时候 提示 -10000400,openPage:Fail wxAppid = wx4b319b8afb410d5d openid = oMCq660AvmKFQXT7CsJn4MrW8vds
03-26const var_test01 = operaData.createFrame(FrameType.var, { value: "1", globalName: "test01", }); const var_test02 = operaData.createFrame(FrameType.var, { value: "2", globalName: "test02", }); const var_set01 = operaData.createFrame(FrameType.setParam, { frame: var_test01, param: "value", value: "11", }); const var_set02 = operaData.createFrame(FrameType.setParam, { frame: var_test02, param: "value", value: "22", }); video3.setEvents({ event: "onPlayTimeAt", params: { sec: 3, }, bind: [var_set01, var_set02], }); [图片] 按照楼主描述我写了一个类似的Demo,但是并没有发生楼主所描述 var_set01 未生效,var_set02 生效的情况,还请提供更为详尽的剧本脚本。可以前往 https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/Design/IssueAndContact.html#%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%AE%A2%E6%9C%8D%E5%8A%A9%E6%89%8B 扫描二维码联系小游戏助手直接与我们沟通调试。
启动剧情剧本设计中FrameType.setParam 方法在故事线中只能设置成功一次const Opera_Step_To_1 = operaData.createFrame(FrameType.setParam, { frame: Opera_Step, param: "value", value: "1", }); const Opera_Step_To_3 = operaData.createFrame(FrameType.setParam, { frame: Opera_Step_2, param: "value", value: "3", }); video1.setEvents({ event: "onPlayTimeAt", params: { sec: 2, }, bind:[ Opera_Step_To_2, Opera_Step_To_1, ],}); 在剧情设计过程中 , 添加关键帧之后, 使用FrameType.setParam 设置Opera_Step 值, 但是只有 Opera_Step_To_2, 生效, Opera_Step_To_1 没有生效,将 Opera_Step_To_1, 和 Opera_Step_To_2 调换位置, 只有 Opera_Step_To_1生效
02-12https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/Design/BuildTemplate.html#%E7%BB%93%E6%9E%84%E8%AF%B4%E6%98%8E
unity工程找不到wechat-default/game.js我用团结引擎开发微信小游戏,通过github安了那个wxsdk 导出小游戏功能正常,也能正常发布 然后我想通过设置模板导出game.js,发现我的unity工程assets里面,只有wechat-default这个文件夹,里面只有一个images文件夹,没有这个game.js 这个wechat-default/game.js到底在哪里
2024-09-25