手机是不行的,我之前遇到过,并解决
base64图片在开发者工具模拟器中可以显示,手机上运行显示不了?async drawCanvas() { const ctx = uni.createCanvasContext('canvas', this); // 绘制背景图 var path = await this.getImageInfoPromise('https://fyqgsm.top/static/wifi/bj1.jpg'); const canvasWidthPx = uni.upx2px(this.canvasWidth); const canvasHeightPx = uni.upx2px(this.canvasHeight); ctx.drawImage(path, 0, 0, canvasWidthPx, canvasHeightPx); // 绘制固定位置的图片 ctx.drawImage(this.qrcode, canvasWidthPx / 6, canvasHeightPx / 5, canvasWidthPx / 6 * 4, canvasWidthPx / 6 * 4); // 在(50, 50)位置绘制一张100x100的图片 // 绘制完成后,调用draw方法进行渲染 ctx.draw(); }, this.qrcode = 'data:image/jpeg;base64,' + res.response; this.qrcode 为base64图片在手机上无法显示,path远程图片正常可以显示
2024-04-29我之前也遇到过,官方回复说 重新试一下。重新发一下再试试吧
运行小程序提示运行环境加载失败(2,101)后,退出小程序运行小程序提示运行环境加载失败(2,101)后,退出小程序
2024-04-24反映的人挺多,官方那边没有解决
ios调用wx.saveVideoToPhotosAlbum报错?使用wx.saveVideoToPhotosAlbum Api在 开发者工具、安卓真机调试 一切正常, 在ios真机调试报错:{"errMsg":"saveVideoToPhotosAlbum:fail invalid video"}, 希望大佬们帮忙解答一下, 应该怎么改,可以兼容所有平台?
2024-04-23