不错, 1、增加了二级导航,取消整体页面滚动效果,浏览区域扩大,使用户一目了然,更加清晰,体验感提升! 2、调整功能入口,也重新梳理菜单,并优化文案,更加明细! 总的来说:整体优化还是不错的,无论是各个方面都提升了,非常不错! 如 用户的体验感、操作舒适、浏览体验等。
有奖体验|小程序/小游戏管理后台交互升级?等你来体验!随着业务的发展,小程序/小游戏管理后台侧边栏中的业务类型繁多,考虑到开发者的交互体验,我们近期开展了一次全新的管理后台交互升级,不仅更新了部分交互展示,还将侧边栏业务模块重新分类整合。快来看看有哪些变化吧! 具体交互优化如下: 1.视觉展示统一:取消双导航,统一为侧边栏展示,便于用户导航定位与内容浏览分区 原「通知中心」、「小程序码」菜单,移动至底部侧边栏[图片] 原「文档」、「社区」、「微信学堂」菜单,移动至「账号icon-二级分类」中[图片] 2.侧边栏结构调整:原「功能」tab下内容过多,重新进行整合分类 原「设置」菜单移动至「账号icon-账号设置」小程序部分: 小程序原有侧边栏中,部分一级菜单下二级内容繁杂,重新梳理一级菜单分类,分为「管理」、「数据」、「基础功能」、「行业应用」、「支付与交易」、「推广与搜索」、「开发与服务」、「成长」。小游戏部分: 不再有「推广」菜单,原「推广」相关功能移动至「成长」;原「we分析」入口,调整到「统计」;原「种子计划」不再作为一级入口,并入「成长-成长计划」;原「小游戏直播」不再作为一级入口,并入「功能-游戏能力地图」;原「功能-能力地图」更名为「游戏能力地图」;原「功能-游戏运营工具箱」更名为「运管功能管理」。 以上关于小程序管理后台导航栏的优化点你get到了吗?如果仍有疑问,可以点击查看小程序管理后台左侧导航栏优化FAQ了解更多优化细节哟~ 当然,本次有奖体验话题少不了我们的彩蛋环节~ 无论是你的点赞认可,还是你的体验吐槽,我们都非常欢迎开发者分享在使用时的想法,即日起至2024年8月28日,在下方评论区分享自己对小程序管理后台左侧导航栏的使用体验与建议,精选评论的开发者将获得官方精美礼品一份。 [图片]
2024-08-23不错,觉得让管理员更加方便操作权限,不用单个去处理了。也可以及时通知到管理员,👍
有奖体验 | 可以通过代码批量管理小程序成员啦?快来试试吧!在小程序开发过程中,需要多方面的支持和协作,除了小程序的开发者,还包括小程序体验者、测试同学、产品同学等团队成员的参与。 开发者们希望小程序的每一版迭代都能尽可能地趋于完美,会向不同的体验者开放相应权限,以便收集反馈和建议。我们在过往的「微信开发者官方交流沙龙」也收到了不少开发者关于成员管理功能批量管理的诉求。 基于以上背景,微信平台在近期不仅针对「微信公众平台-小程序-成员管理功能」进行了一次交互优化,还上线了 miniprogram-mp-ci npm包,让开发者们的小程序成员管理更加灵活与便捷: 体验权限更灵活:体验成员新增「查看开发版」权限。管理员、项目成员均可根据体验成员的实际项目角色,为体验成员单独开启「查看开发版」或「查看体验版」权限,项目成员如需开启「查看开发版」的权限需管理员扫码同意并确认。批量管理更快捷:miniprogram-mp-ci npm包可以帮助开发者通过代码批量管理小程序成员,而不是只能依赖于微信公众平台的手动操作。[图片] 欢迎各位开发者点击miniprogram-mp-ci 工具包配置相关文档以及小程序成员管理了解更多内容,在使用前可以优先查看下miniprogram-mp-ci 工具包常见问答,避免踩坑~ 另外,我们也非常欢迎开发者分享在使用时遇到的问题,即日起至2024年8月18日,在下方评论区分享自己对 miniprogram-mp-ci 工具包的使用体验与建议,精选评论的用户将获得官方精美礼品一份。 [图片]
2024-08-14之前遇到过,重新发个版本就可以了,官方当时回复我 现在重新试试
个别用户小程序无法打开,ISO设备提示当前网络不可用iOS提示 [图片] Android有两个提示 加载小程序权限超时,无法启动(4,-10002) 运行环境加载失败(2,117)-10002 [图片] [图片] 小程序名称:康乃心 appid:wx96f049c5763f88e0
2024-08-13res是不是一个数组,看官网是res[0]这样呢
wx.createSelectorQuery获取canvas节点,node始终为null?[图片][图片]
2024-08-13我这也是这样
开发者工具二维码预览时样式乱了?json 还是 JSON ,傻傻分不清 [图片]
2024-08-13是不是样式导致的,整个一行文字都没有了
<view>标签里的第一个<text>标签为什么会显示成一个棕色的圆圈https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/text.html [图片] [图片]
2024-05-24您这是什么需求呀,我在开发时没碰见这问题
调用蓝牙连接打印机显示1004 这个问题为何官方还没解决?[图片]
2024-05-11开发者工具我也碰到过类似的问题,我以为是开发者工具卡住了,我就重新编译
微信小程序有时候出现输入框点不动的情况 需要重新进入小程序?手机上 有时候点不动 需要点好几下
2024-05-10我之前也碰到过,可以参考 https://blog.csdn.net/weixin_73077230/article/details/135521340?spm=1001.2014.3001.5502
微信小程序手机端不开调试canvas无法正常绘制,而开发者工具和真机调试都正常?求助![图片][图片] this.ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas'); this.ctx.font = '20px SimSun'; this.ctx.fillStyle = '#704AF2'; this.ctx.fillText('AI集合站·您身边的AI助手!', 60, 40); this.ctx.draw() // this.ctx.drawImage(ewmfilePath, 50, 60, 180, 180); this.ctx.font = '14px SimSun'; this.ctx.fillStyle = '#00007f'; this.ctx.fillText('(扫一扫或长按上方二维码进入)', 50, 280); this.ctx.draw(true); this.flag = true; uni.hideLoading()
2024-05-08手机是不行的,我之前遇到过,并解决
base64图片在开发者工具模拟器中可以显示,手机上运行显示不了?async drawCanvas() { const ctx = uni.createCanvasContext('canvas', this); // 绘制背景图 var path = await this.getImageInfoPromise('https://fyqgsm.top/static/wifi/bj1.jpg'); const canvasWidthPx = uni.upx2px(this.canvasWidth); const canvasHeightPx = uni.upx2px(this.canvasHeight); ctx.drawImage(path, 0, 0, canvasWidthPx, canvasHeightPx); // 绘制固定位置的图片 ctx.drawImage(this.qrcode, canvasWidthPx / 6, canvasHeightPx / 5, canvasWidthPx / 6 * 4, canvasWidthPx / 6 * 4); // 在(50, 50)位置绘制一张100x100的图片 // 绘制完成后,调用draw方法进行渲染 ctx.draw(); }, this.qrcode = 'data:image/jpeg;base64,' + res.response; this.qrcode 为base64图片在手机上无法显示,path远程图片正常可以显示
2024-04-29