老哥,手机这么小有必要搞这么多个么,内存都超了,怎么的都要考虑性能问题吧
使用map渲染markers过多报错https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ [图片]
2021-12-13用wxs写个表达式规范一下传入的值是什么就好了,都不用管他默认是什么
当外部传递无效参数时,能否使用组件默认值?一般情况下,我们只要需要如下设置就可以使用参数的默认值。 test: { type: Boolean, value: true } 但是,当调用组件方提供了test属性,但是同时test又为null(或undifined)的时候有没有办法让组件使用默认值?
2021-12-1360+10*x+9*y=750,x是字宽,y是间距,设置box-sizing:border-box,y取10,x就是60,这么算写死也是可以的
750rpx 不能适配所有屏幕,只有 375 宽度的屏幕适配[图片] 这图是我在 375 的设备下开发的,看起来挺正常,上面哪些省份简称用的是 flex 布局,然后 x 使用的是固定定位,flex 内容两边留 30rpx 的宽度,绝对定位定位 30rpx 的距离,成立。 [图片] 一旦换成非 375 的设备显示就出现了这种问题了,明显我这两边留空不一致,很显然,屏幕全宽 750rpx 并不适配,同时我也使用真机测试了一下,使用的是小米10,结果显示也为上面这种,并不对齐。
2021-12-13无非就数组和对象了,数据是数组得循环找值或下标,也可以把数据转成bkid为key值的对象,直接用变量[key名]找值
tap点击与父方法fatherMethods动态绑定?[图片][图片][图片]按钮对应一个tap,已实现tap与父页面的fatherMethods方法的静态绑定,考虑数量多,静态绑定不太现实,现在想实现动态绑定,要求bkld1<->m01,bkld2<->m02,依次类推,请问如何实现?
2021-12-13报错不是提示了吗,加载本地图片错误,你的路径写错了吧
渲染网图层错误,这个该怎么处理?[图片]
2021-12-13文档上说格式自定义了,传的时候传字符串,打开什么页面app里面根据传参判断咯
微信内网页跳转APP功能,怎么把App参数传给Universal Link?根据这个 https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/Mobile_App/WeChat_H5_Launch_APP.html 我已成功配置 wx.config,并且H5上成功显示 “<wx-open-launch-app>" 按钮,点击按钮可以打开App,代码如下: <wx-open-launch-app id="launch-btn" appid="wx4fc78bcc171981ff" extinfo="请问H5页面上的参数怎么传给Universal link,然后再打开指定的页面?" > <script type="text/wxtag-template"> <style>.btn {padding: 22px; background-color:#C62849; font-size:25px; border-style: solid; color:#fff}</style> <span class="btn">点击进入App</span> </script> </wx-open-launch-app> extinfo 填写什么内容?怎么把内容传给UniversalLink,然后打开指定的页面? Xcode的 AppDelegate.m file怎修改来接受extinfo的内容,然后传给Universal Link? 谢谢!
2021-12-13loginbg用base64格式,话说你为啥不把url直接写上去呢?
downloadfile下载到本地的图片,ios上都不显示,安卓上显示都是正常的wx.downloadFile({ url: 'https://naobo.lezhihuwa.net/xiaochengxu/images/loginbg.jpg', success (res) { if (res.statusCode === 200) { //console.log("开机音效缓存文件临时地址") wx.setStorageSync('loginbg', res.tempFilePath) that.setData({ loginbg:res.tempFilePath }) } } }) 前台调用: <view class="login" style="background-image: url({{loginbg}});"> 对应的css样式: .login{ width: 100%; height: 100vh; overflow: hidden; background-repeat: no-repeat; background-position: left top; background-size:100% 100%; }
2021-12-13别什么推测了,自己调试打印一下变量不就知道了吗
从小程序profile页进入小程序,会导致globalData的丢失吗?当小程序没删除或者没从后台退出时,再从小程序profile页进入小程序,会导致所有的请求失效,推测原因是存放在globalData中的用户token数据丢失导致的。而点击右上 。。。 (三点图标),重新进入小程序,就并不会有这个问题。 请问从小程序profile页进入,和重新进入小程序并不是完全相等吗?? 以下是详细的介绍,及个人推测: 在小程序首页调用用户登录接口,并将返回的token作为全局变量保存起来。 以下是首页: request({ data:{ "code" : res.code }, url: '/user/login', method:'POST', header:{ 'content-type':'application/json' }, }) .then(res => { let { openId, registered } = res.data.data; app.globalData.token = res.cookies[0]; app.globalData.openId = openId; app.globalData.registered = registered; 以下是app.js globalData: { userInfo: null, personalManagementOrCollection : 1, token : '' } 推测 :从profile 页进入时,globalData的加载,晚于首页的onLoad() ,所以 token 被空字符串覆盖掉了
2021-12-13把拉起支付的代码贴出来看看,还有你是不是用的自定义基座调试的?
app 调用 微信支付失败?第一次进行调用可以正常调用,能够正常使用,但是调用第二次的时候就不行了,就失败了,是uni-app不能够实用微信的支付么,还是怎么一回事么,是app 所有的相关配置我都检查了,都是对的,包名,签名,传参格式 大小写 都是对的,为什么第二次不行呢,我试着把微信删了,听说是会有缓存的原因,但是还是不行
2021-12-10[图片] h5条件编译加载插件,插件自己上网找
用uniapp怎么来实现微信小程序端的扫码页面?怎么来使用camera和其他组件来搭配使用呢?求指点。
2021-12-03