我这边遇到的都是 Redmi Note 5A 设备
小游戏目录移除、文件写入[图片][图片]
2020-12-28时间过去很久了,不知道 mac 支持得怎样了
Mac版本的微信啥时候可以支持小程序和小游戏?Mac版本的微信啥时候可以支持小程序和小游戏啊? PC版已经加了很多功能了,比如看一看,订阅号查看优化,小程序。马上又要开放小游戏了。 Mac版本又一次被抛弃了吗?
2020-08-22遇到类似问题,还挺多用户的
意见反馈中的LogManager记录的日志有时拿不到- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 通过LogManager把日志写入本地,然后用户在真机上点击意见反馈按钮提交日志,明确勾选了『允许开发者使用当前小程序日志作为修复问题的根据。』,但是在后台查看的时候经常没有下载日志的链接,只有少部分提交有日志,感觉是碰运气的。 - 预期表现 希望能下载到所有用户提交的日志
2020-06-28我也遇到了这个问题,很长时间了,还没定位到原因
{"code":1001,"reason":"Stream end encountered"}IOS 手机会出现这个问题 Android 手机不会
2020-06-13如果有这个功能最好了,我们需要在人比较少的时候发布,不能每次都半夜爬起来
可以增加一个审核通过后定时发布的功能吗可以增加一个审核通过后定时发布的功能吗
2020-04-13嗯,我觉得这个很有必要
能不能提高实时语音房间上限?https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/voip-chat.html#%E9%A2%91%E7%8E%87%E9%99%90%E5%88%B6 这个频率限制中,每天最多允许创建 100000 个语音房间。有没有方法可以提高上限?
2020-03-03小游戏准备什么时候开放实时日志功能?
“实时日志”能力上线前,你们是用什么方法解决小程序BUG的?小程序新上线的“实时日志”能力,可以将问题发生的“经过”上传到后台并完整储存,不但能够搜索,还能将日志导出,非常方便开发者更加细致地去复盘之前出现的问题,找出问题发生的原因。 目前,“实时日志”能力已经帮助群接龙、客服小助手、微信读书、全民K歌等小程序找到了BUG“病根”,提升了产品体验更留住了用户。 那么,“实时日志”能力上线前,遇到棘手的BUG,你们都是怎么解决的?
2019-10-23最近 iOS 很频繁遇到内存不足的问题,除了游戏自身想尽办法减小内存,似乎也没什么办法。微信要能提供一个大致的标准就好了
ios小游戏闪退频繁同一部手机,同一个小程序,但是不同的微信号进入,有些账号出现放置几分钟就提示“内存不足”,另外一部分账号没有问题 这个有人遇到一样的吗,有解决方法吗? 已经测试过:跟微信头像无关、跟微信名字无关、跟微信账号新旧无关、跟微信自身缓存无关
2019-06-16开发过程中卡一点都不可怕,可怕的是正式环境还经常失败,你还重现不出来
有分包加载的小游戏,预览会卡住- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 带有分包加载的小游戏,在开发者工具里直接预览。非常大概率卡住。没有报错,但是收不到分包加载完成的回调 但是发布成体验版和正式版是正常的 - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-03-04聪明!我服你!
小游戏有方法通过http加载外部js,然后调用执行吗?主程序大小超过了4M,想用分包的方式,通过http加载部分代码,但是小程序禁止了eval方法,是否还有其他方法可以来调用?
2019-02-25