- 公测还没给量?
游戏审核通过之后,1月22号点了公测按钮,今天还没给量哦~
2021-01-26 - 邀请好友功能测试问题
官方工作人员,你好 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0008e8da46c890f60d9961de856802?highLine=%25E9%2582%2580%25E8%25AF%25B7 这个邀请好用的功能写完了,可是不好测试,没有那么多账号。。。官方有木有什么便捷的方法,方便我们测试,比如小游戏的体验成员不会从getPotentialFriendList列表里面移除之类的。。。。
2020-11-22 - 微信游戏的分类栏里面的游戏,要怎么资质和数据水平才能进入呢
微信游戏的分类栏里入驻条件: 是需要软著,还是要留存,在线时长,arpu达到一定水平,超过平台线呢?
2020-10-26 - 独立小游戏裂变功能-----邀请好友获得奖励会违规不
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0008e8da46c890f60d9961de856802?highLine=%25E9%2582%2580%25E8%25AF%25B7%25E5%25A5%25BD%25E5%258F%258B 这个官方链接的方案还能用不? [图片] [图片] [图片] 教程和运营文档里面的上述两点是否有冲突,急~在线等~
2020-10-24 - 后台的统计数据是否统计开发者工具的操作
[图片] 因为看到这个在线时间,就很惊人,,,过来提问一波,运营小哥,看到回复下咯,感恩~
2020-10-22 - 平台流量扶持的标准对认真做独立小游戏的开发者的重要性
[图片] 逛社区看到运营小哥的留言,建议把流量扶持的指标具体化,这样我们个人开发者也有个目标,不像一些想蹭公测量赚一波钱的开发者一样心急,我们可以花心思磨游戏,也不像有老板养的团队有资金可以投广告买量。独立开发者大多数都是在用自己的积蓄忍着不赚快钱的冲动打磨产品,平台的公测量对我们真的挺重要的,希望大大能具体一下流量扶持的指标,dau多少,连续七日次留多少,人均时长多少,这样开发者才能有个小目标,才更有心力去打磨产品,谢谢,望回复。 ===============================================分割线============================================================== 附图充值信仰 [图片]
2020-10-22 - 关于小游戏名字混淆
[图片][图片][图片] 一开始是英雄无敌之荣耀,开发小白的我发现会混淆几度转折,现在直接取一个比较普通的名字,但是审核不通过,请问大大们,要怎么处理
2020-10-19