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threejs,如何固定webgl的坐标系原点?

写到 3D 世界坐标系的原点则是相机打开瞬间其所在的点:,那么我在threejs中渲染的模型位置会根据相机打开的位置改变,渲染在左边的,打开时永远在左边

有没有办法让我把一个模型固定在一个方向,比如说西北方向,无论我是在什么位置打开,都只能朝向西北才能看到模型

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